手机网页游戏开发入门,3个步骤从零开始
很多朋友想试着做手机网页游戏,感觉门槛高得不得了。实际上,从零做一个能在微信里直接打开、朋友能一起玩的小游戏,并没有想象中那么复杂。你不需要懂编译原理,不需要学C++,更不需要买个服务器。准备好浏览器和记事本,跟着这三个步骤走,一个小时后你就能让朋友点开链接玩到你的作品。
第一步:搭建“一支笔一张纸”的编程环境
手机网页游戏的本质,是浏览器能解读的代码文件。你需要两个最基础的工具:一个写代码的编辑器,一个手机或电脑上的浏览器。
编辑器推荐VS Code。它是免费的,但如果你懒得下载,用电脑自带的记事本也可以,把文件后缀名从.txt改成.html就行。浏览器用Chrome、Safari或微信内置浏览器都可以,它们都支持HTML5标准。
创建一个文件夹,比如“my_game”。在里面新建一个文本文档,把文件名改成`index.html`。右键用记事本打开,把下面的基础框架复制进去:
```html
```
这里最关键的一行是``,它告诉浏览器按手机屏幕宽度渲染,禁止用户缩放,这样游戏画面就不会跑偏。`user-scalable=no`是防止玩家双指缩放破坏体验。
第二步:用Canvas画出一个能动的世界
手机网页游戏的核心绘图技术叫Canvas——你可以把它想象成一块画布,你在上面画圆、画方块、写文字,然后把它们擦掉再画,一秒钟画60次,看起来就像动起来了。
在刚才的`