gtx660和gtx1050 gtx960和1060差别大吗
近几年,NVIDIA显卡的发展步伐可以说是稳定而有序,每年推出新一代产品,涵盖了从入门到高端的各个层次,市场策略无懈可击,牢牢把握着超过50%的市场份额。在这其中,最具代表性的产品莫过于“GTX_60”系列显卡。作为NVIDIA一贯以来的“甜点级”显卡,GTX_60系列凭借其性能与价格的平衡,常常成为许多玩家的首选,也因此在市场中占据了重要地位。每一代GTX_60系列显卡都备受关注,成为玩家心中性能与价格最合适的代名词。那么,从GTX460到GTX1060这六年间,NVIDIA显卡的性能提升到底有多大?我们通过一系列测试来探索这段时间内显卡的演进历程,看看你的老显卡是否依然能够继续战斗。
选择“GTX_60”系列显卡进行对比的原因很简单:这类显卡在性能和价格上最具代表性,而且其市场占有率极高。相比于高端的GTX_80系列,GTX_60系列的显卡销量和市场覆盖面更广,因此更能真实反映出玩家手中显卡性能的变化。从开启DirectX11时代的GTX460,到去年的GTX1060,我们跨越了六代显卡,进行了详细的性能对比。
GTX460:迈入DirectX11时代的先驱
GTX460是基于Fermi架构的GF104核心打造的,标志着NVIDIA正式进入了DirectX11时代。这款显卡采用了GF104-325核心,拥有2组GPC和7个单元,共336个CUDA核心。值得注意的是,当时的NVIDIA显卡并没有频率boost功能,因此核心频率与Shader频率需要分别计算。为了覆盖不同市场需求,GTX460提供了两个版本:高配版配备1GB GDDR5显存,显存位宽为256bit,ROP单元为32个;低配版则搭载768MB GDDR5显存,显存位宽缩小为192bit,ROP单元也减少到24个。本次测试使用的是GTX460 1GB显存版,TDP为160W,并支持WHDI无线显示功能。
GTX560:Fermi架构的“马甲”版本
GTX560的推出让人不禁联想到NVIDIA的“马甲”战略。从外观和规格上来看,GTX460与GTX560几乎没有太大差别,唯一的不同在于核心频率和Shader频率的提升。这一代显卡的推出让玩家产生了疑问,NVIDIA是否通过小幅提升频率来掩盖了核心架构的相似性。在GTX560的发布后,NVIDIA还推出了非公版设计和官方超频版产品,这一举动也让人感到NVIDIA有意通过“马甲”来应对市场的竞争压力。
GTX660:Kepler架构的革新之作
Fermi架构在推出了一年后,NVIDIA迎来了Kepler架构的首个显卡——GTX660。搭载GK106-400核心的GTX660拥有3组GPC单元和5个X单元,总计960个CUDA核心。相比于Fermi架构,Kepler架构的进步显著,不仅CUDA核心数量增加,纹理单元也提升到了80个,显存频率提高至6Gbps。GTX660支持Kepler架构的GPUBoost技术,使得性能得到了质的飞跃,成为了游戏性能的提升利器。
GTX760:基于GTX670的优化版
GTX760基于GTX670的GK104核心进行优化,去除了一些X单元,带来了1152个CUDA核心、96个纹理单元和32个ROP单元。与GTX660相比,GTX760在核心频率、CUDA核心数量以及显存带宽等方面均有提升,因此可以提供更高的游戏性能。尽管GTX760与前代显卡保持了较高的相似性,但通过优化后,整体性能得到了较大提升,尤其是在高画质设置下。
GTX960:Maxwell架构的能效之王
GTX960采用了NVIDIA的Maxwell架构,虽然核心规格略有下降,只有2组GPC和8组M单元,但显存带宽却降低到了128bit。表面看上去,GTX960的参数不如上一代GTX760强大,甚至显得有些缩水。Maxwell架构以其强大的能效和低功耗著称,即使硬件规格有所下降,GTX960的实际性能却得到了显著提升,尤其在功耗和方面表现得尤为出色。玩家们对这款显卡的评价也普遍较高,尤其是在主流游戏的表现上。
GTX1060:Pascal架构的全面突破
GTX1060是NVIDIAPascal架构的第三款显卡,针对AMD RX470进行的优化让GTX1060分为6GB和3GB两个版本。GTX1060采用了GP106-400核心,拥有1280个CUDA核心和80个纹理单元,较GTX960提升了40%的核心频率。在性能上,GTX1060相比于前代显卡有了惊人的提升,尤其是在使用16nm FinFET工艺后,显卡的功耗和性能都达到了一个新的平衡点,甚至接近GTX980的水平,成为玩家极力推荐的显卡之一。
测试平台与游戏性能
为了更真实地测试各代显卡的性能,我们使用了较为主流的测试平台——Intel Core i7-6700处理器,配合8GB 2400MHz DDR4内存。测试过程中,使用了当时最新的NVIDIA驱动,选择了10款经典游戏进行测试。由于GTX460和GTX560等老显卡的性能限制,我们在测试时将画质设置为中等,并且确保全部使用DirectX11 API进行测试。这样做的目的是避免老显卡因无法支持DirectX12而表现不佳。
从测试结果来看,GTX460到GTX1060在《全境》、《文明6》、《GTA5》等多款游戏中的性能提升都很显著。以《全境》为例,从GTX460到GTX1060,性能提升了68%,而GTX1060相比GTX960的提升更是超过了40%。其他游戏如《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》和《杀出重围:人类》也展现了类似的性能跃升,尤其是GTX1060,相比于前代显卡,性能提升幅度更是让人惊叹。
功耗测试与在功耗方面,GTX460的待机功耗较高,达到了39W,而随着架构的优化,后续显卡的功耗表现逐渐得到了改善。GTX1060凭借Pascal架构的优势,不仅性能更强,功耗也得到了显著降低。GTX460到GTX1060的这六年间,NVIDIA显卡无论在性能、功耗还是技术创新方面,都经历了巨大的进步。
通过综合测试结果来看,GTX460到GTX960的性能提升是稳步的,而GTX1060则以惊人的提升幅度刷新了六年来显卡性能的天花板。这一代显卡的表现,无疑是玩家升级显卡的最佳选择之一。