索尼掌机正式停产_ps为什么不出掌机了
在历史的节点上,索尼于2016年3月31日正式宣布,其日本的PS Store将停止PSP的下载购买服务。这标志着PSP这款掌上游戏机正式告别了历史舞台。
虽然这个消息对于玩家们来说并非意外,因为在过去的数月中已经有了种种征兆。当索尼在2014年6月底宣告PSP停产的消息,就已经意味着这一游戏机的黄金时代接近了终点。在大多数地区的在线服务逐渐停摆后,这个日子终于来临了。对于部分PS3和PSV用户来说,他们仍能通过PS Store下载PSP内容,同时也可以在PC端继续购买PSP游戏。
回顾一下历史,2004年12月12日PSP的首次发售可谓是业界一大盛事。索尼的这次探索为游戏行业带来了一款具有挑战性的新掌机产品。即使对手NDS异常强大,但PSP凭借其独特的魅力和广泛的受众依然获得了巨大的成功。截至2014年停产为止,PSP全球销量突破了八千万台,在游戏机历史上也占据了一席之地。
在PSP的辉煌岁月里,共有1443款游戏问世。其中,2010年为PSP带来了最丰富的游戏数量,全年共有230款新作发布。即便在停产的2014年,依然有如《讨鬼传·极》这样的新作及时上线。
PSP游戏销量前十名中,《侠盗猎车:自由城故事》等作品虽未达到千万级别销量,但每款游戏都曾在玩家心中留下了深刻的印象。这些游戏大作多数是主机游戏的延续或移植版,因此相对较少有专为PSP量身定做的作品。《怪物猎人》系列等作品凭借其独特的魅力成为了PSP上的“救机神作”。
在PSP初期,它被业界和玩家普遍看好。当时的索尼凭借PS2的成功正处于巅峰状态,而PSP的发布更是被视为PS系列主机在掌上游戏的延伸。人们普遍期待索尼能将更多PS品牌作品搬上PSP,以吸引并留住玩家。然而结果却是NDS取得了胜利。
分析NDS的成功原因可以列举许多因素,但PSP的失败教训则显得微妙。这并非因为索尼犯了致命错误,而是因为他们在整个过程中并未做出值得称道的重大决策。似乎他们并没有真正重视这台掌机的成败。
从开始到结束,任天堂抢得了先机并迫使索尼临时改变计划。在这个关键的时期里,索尼应该依靠PS品牌的影响力来公布更多游戏计划。但结果却是任天堂在第二年开始了一场游戏狂潮。而索尼在这期间所做的事情似乎只有降价而已。索尼对PSP的微妙态度一直是业界难以理解的问题所在——他们既没有大量移植品牌游戏到PSP上,也没有为它开发专门的掌机游戏。
尽管如此,索尼为PSP准备的众多周边功能也并未看到他们全力支持的效果。即使这样,PSP依然取得了不俗的成绩——这充分体现了索尼品牌的强大影响力。
如今,尽管继任者PSV的表现不尽如人意,但PSP作为一款成功的失败者,对于国内玩家来说它是一个十年的回忆。它留给我们的不仅仅是三个字母缩写那么简单。