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《风水演武:战塔新纪元》

当新春的钟声响起时,期盼已久的试玩DEMO终于问世,给广大玩家带来了新年里最为精美的礼物。

游戏魅力:

迷人的画风与精致的美术! 视觉盛宴等你来体验!

大月もみじ与ideolo这两位才华横溢的画师,分别参与过《碧蓝航线》与《STELLA GLOW》等知名作品的创作。他们联手为《风水演武》精心打造了独特的场景与角色,每一处细节都流露出高水平的美术设计。

游戏的美术设计如同它的颜值代表,是给玩家留下深刻印象的首要因素。《风水演武》凭借其精致的美术吸引了大量玩家,其可爱的日系画风更是赢得了ACG爱好者的青睐。在DEMO还未发布之前,就已经有众多粉丝高呼“必买”,迫不及待地想要体验游戏。

游戏玩法:即时策略与塔防的完美结合

此次DEMO着重强调了游戏的玩法,而不是过多涉及剧情。进入游戏后,玩家将与呆萌的女主角及三位动物角色互动,了解故事背景后即进入战斗模式。

游戏的操作与大多数RTS(即时战略)游戏相似,通过鼠标进行选择和移动。而风水塔(防御设施)的召唤与升级则加入了塔防的元素,通过合理搭配不同属性的勾玉,可以赋予风水塔各种能力,从而创造出多样化的战术玩法。

游戏体验:流畅的操作与丰富的策略

初次操作时,可能会有的疑虑瞬间烟消云散。游戏的操作流畅度极高,角色对命令的反应迅速,让玩家能够迅速体验到与主流RTS游戏相同的操作。通过召唤各种风水塔,建立防御措施来对抗敌人,这种玩法既有点像《魔兽争霸3》中的“守城图”,又加入了塔防的游戏元素。

游戏中的角色各具技能,这些技能会自动释放,且释放时机十分合理。例如,主角走到友方单位旁即可自动治疗。这样的设定降低了游戏的门槛,让即使是RTS新手也能享受到游戏的乐趣,同时又不失RTS游戏紧张刺激的战斗节奏。

细节之处见真章:

游戏的细节处理也十分到位。例如,当土属性攻击打到主角身上时,会有泥土块溅到衣服和脸上,这样的细节处理增加了游戏的真实感和趣味性。

一些建议与小问题:

1. 魔力消耗的提示不明显: 初期玩家可能会误以为召唤风水塔只消耗金钱,而忽略了魔力的消耗。或许可以通过增强魔力消耗时的视觉特效或是在教程中明确指出这一点来避免玩家的误解。

2. 拖拽选择单位时的问题: 当选中主角并试图通过拖拽框选其他单位时,即使没有框选到主角,结束拖拽后主角仍可能被选中并操作。这可能是一个需要修复的bug。

3. 单位选择提示不明显: 当鼠标经过单位时,若能在其脚下显示一个半透明的圈,将更有助于玩家快速选择目标单位。这一设计在许多RTS和MOBA游戏中都得到了应用。

4. 近战角色攻击动画的改进: 狸猫、狼、野猪、熊等近战角色的攻击动画可以更加丰富和明显一些,以更好地表现角色的攻击动作和特效。