flash怎么制作动画_flash动画制作案例教程
在Flash中,我们能够灵活运用多种功能来完成动画的制作。时间轴上的图层和帧,以及绘图工具栏中的选择工具、部分选择工具、钢笔工具、直线工具、椭圆工具、矩形工具等,都是制作动画的基础。尤其是元件的运用,如图形元件和影片剪辑元件,它们是构成Flash补间动画的主要容器。
动画的构思与制作流程如下:
文档的建立与片头文字
利用文本输入工具,可以在舞台上轻松输入文字。以“华康海报体”字体为例,需事先确保该字体已安装在制作电脑上。分离字体后,将其转为图形元件,并调整缩放率和透明度,制作出逐字显现的动画效果。
片头海浪与蝴蝶效果
使用钢笔工具和椭圆工具画出海浪和蝴蝶的形状,再转化为元件。通过插入关键帧和建立补间动画,可以制作出海浪上下翻滚和蝴蝶飞动的动画效果。
布幕与舞台绘制
使用矩形工具和直线工具来绘制小舞台及台上的射灯,再利用油漆桶工具为屏幕上色。对于布幕的拉开与拉合效果,只需重复相似操作,位置相反即可。
人物与元素动画
人物的出场动画,可以通过调整元件的亮度来实现从暗到亮的过渡。口型变化和眨眼睛的动画则需在关键帧间建立补间,以呈现出丰富的表情变化。
影子与屏幕效果
利用椭圆工具和矩形工具绘制影子形状,并转化为图形元件。通过调整大小和移动关键帧,可以制作出影子起伏不停的动画效果。而屏幕效果的实现则是通过创建一个遮罩层,限制相关对象的显示区域。
场景与物体动画
结合使用矩形工具、直线工具、钢笔工具以及缩放工具(任意变形工具),可以绘制出教室场景、男教师的手臂摆动、发短信的小手等物体的动画效果。
声音的导入与后记
由于原始声音素材过长,需使用音效处理软件进行剪辑。由于某些格式的文件无法导入Flash软件中,需进行格式转换。在制作过程中会遇到各种困难,但通过不断尝试和调整,最终呈现出一个完整的作品。
后记