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本次评测聚焦于PS4平台上的《莎木3》。回首往昔,当《莎木3》在2015年E3索尼展台上首次公布众筹计划时,无数情怀玩家为之动容,对这款游戏充满了极高的期待。

随着游戏的逐渐揭露,《莎木》系列给人的印象愈发深刻:其制作精良,理念超前,玩法自由。它可以说是GTA这类开放世界游戏的鼻祖,同时也将QTE玩法发挥得淋漓尽致。在《莎木3》中,QTE环节依然占据一席之地。

随着时代的发展,游戏的开放世界已经达到了前所未有的程度。尽管铃木裕表示《莎木3》主要回馈老粉丝,但玩家们仍对它寄予厚望,希望它能再创辉煌。此次评测的试玩资格由绿洲游戏为我们17173提供,而《莎木3》在亚洲地区则由绿洲游戏发行,简体中文版则由WeGame制作。

从整体上看,《莎木3》的玩法基本保持了系列的特色,玩家主要通过与不同的人在不同的时间对话,逐步发现新的区域和人物,慢慢靠近事件真相。这种玩法虽有些许不变,但游戏的系统进步却是可见的。跳跃系统和战斗系统的改进都让游戏体验更为人性化。

《莎木3》的定位并非是易于对比的游戏。其画面、音乐、体量等方面都与我们所熟悉的3A大作存在较大差距。如果降低期待值,将之视为独立游戏作品,反而能更容易地发现其闪光点。尽管如此,将《莎木》与现代高自由度沙盒游戏进行对比时,仍能发现其独特之处。

在《莎木3》中,我们能够感受到一种独特的美学世界。铃木裕对文化的热爱使得游戏中的环境打造和人物建模都带有独特的味道。虽然其呈现的是一个架空世界里的“”,但其中蕴含的功夫、建筑、服饰、饮食等元素都令我们感到熟悉。这种浪漫化的元素和铃木裕对游戏的独特理解交织在一起,形成了《莎木3》独特的审美观。

《莎木3》并非完美无缺。粗糙的建模、中断的制作团队等都使得这款游戏的路程充满了波折。但即便如此,《莎木3》依然保持了相当的完整度,并具备超越前作的剧本体量。这已经是老玩家之大幸了。