5.32e是什么意思


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来源:cnBeta.COM

最新数据显示,苹果 App Store 和谷歌 Play 商店在 2020 年上半年的全球营收达到了惊人的 501 亿美元,相较 2019 年上半年增长了 23.4%。相较之下,2019 年上半年的增长比例为 20%。首次 App 安装量也实现了同比增长 26.1%,总下载量达到了 715 亿次。

全球移动应用与游戏下载量的对比中,苹果应用商店和谷歌 Play 商店的表现均十分亮眼。细分数据显示,苹果应用商店的下载量达到 183 亿,同比增长 22.8%;而谷歌 Play 商店的新应用安装量更是达到了 532 亿,同比增长 27.3%。尽管如此,苹果 App Store 的消费者支出金额仍然遥遥领先。

Sensor Tower 的报告还指出,在疫病的冲击下,非游戏应用的营收也受到了显著影响。例如,线上约会应用 Tinder 的两大平台总营收为 4.33 亿美元,虽然这一数字依然十分可观,但与 2019 年同期相比下跌了约 19%。

在 2020 年上半年,全球应用营收排行榜上,YouTube 以约 4.31 亿美元的营收位列第二。而字节跳动旗下的 TikTok 则以 4.21 亿美元的营收位列第三。腾讯视频与 Netflix 则分别位列第四和第五。早些时候,Sensor Tower 曾报道过社交短视频 App 在 2020 年上半年的下载量创下新纪录,全球总下载量超过 20 亿次。

因疫病流行的影响,人们更多地选择下载应用和游戏以消遣时光。这也使得 2020 年上半年的首次安装量达到了惊人的 715 亿次,同比增长了 26.1%。而在下载量方面,短视频类的 TikTok 位居榜首。但受印度近期封禁包括 TikTok 在内的 59 款 App 的影响,下半年的形势可能会发生变化。紧随其后的则是即时通讯类的 WhatsApp 和云视频会议软件 Zoom。社交类的 Snapchat、视频应用 Likee 以及流媒体应用 Netflix 和 YouTube 等也占据了一定的市场份额。

在移动游戏方面,Sensor Tower 指出移动游戏也受到了较大的推动。受疫病流行的影响,预估支出为 366 亿美元,同比增长了 21.2%。其中,苹果 App Store 和谷歌 Play 商店的支出均有显著增长。腾讯旗下的《绝地求生》手游在 2020 年上半年超越了《王者荣耀》,成为了营收最高的产品。而在手游下载量方面,《绝地求生》手游同样傲视群雄。

纵观整个手游市场,疫病的流行对下载量的影响更为明显。在首次安装方面,下载量同比增长了惊人的 42.5%。其中谷歌 Play 商店的下载量增长更为显著。而在全球范围内,从 2020 年第一季度到第二季度期间全球消费者在移动应用和手游上的支出也有了显著增长。相较于去年同期增长了近三倍。相较于之前年度的同期增长比例也有了显著的提升。这一切都显示出移动应用和手游在全球范围内的迅猛发展和广阔前景。