启示录2无限怎么解锁


距离《启示录》的系列首款作品问世已过两年的光阴,曾经迷倒一片的克里斯与吉尔在女王号游轮探险的结局留下了深深的悬念,让我们对第二代的发布抱有强烈的期待。体验了启示录2的首章后,我们发现卡普空并没有刻意填补前作的情节空白,而是把焦点放在了其他角色的冒险上,并且游戏玩法也有所变化。

故事情节 - 8分

故事开始于一个的盛大酒会,这里有着主角克莱尔和她的好友莫伊拉的相遇与对话。不期而遇的突发事件打破了原本的宁静,克莱尔和莫伊拉被注射镇定剂后昏迷不醒,醒来时发现自己身处未知的监狱之中。这一冒险的旅程如何开始,让人不禁想要继续探索。

虽然故事的开头有些常见,但其中却隐藏着许多未知的谜团。例如,为何对方似乎没有要克莱尔的意图?他们通过远程开启牢门,仿佛是在给她一次逃生的机会,并使用手环监控其生理反应。还有一个神秘女子通过手环与她交流,这些情节都为故事增添了更多的悬疑色彩。

本作依然采用了分段叙述的方式,每段故事从不同角色的视角展开。除了克莱尔组合外,还有巴瑞和小萝莉娜塔莉娅的故事线。这种叙述方式让玩家能更全面地了解故事的全貌。

整体来看,尽管剧情中没有太多的新颖元素,但情节紧凑不拖拉,悬念迭起。人物对话生动有趣,让人仿佛在观看一部精彩的电视剧。

画面与音效 - 6.5分

恐怖游戏的核心在于氛围的营造,而画面与音效在这方面起着至关重要的作用。《生化危机:启示录2》在这方面并未达到玩家的期待。

游戏背景的BGM大多时候较为安静,主要依靠环境音、人物对话和脚步声来烘托氛围。当遭遇敌人时,紧张急促的BGM能够刺激。但总体而言,的音效中规中矩,没有太多亮点。丧尸的低吟声也显得有些司空见惯,不够惊悚。

在画面方面,游戏的贴图质量普遍较低,分辨率不够高。大部分物体的表面都显得很模糊,给人一种低质感的感觉。怪物设计也让人难以看清其真实面目。光源的使用显得单调死板,明暗变化过于突兀。

尽管如此,《生化危机:启示录2》在玩法和表现力方面仍有一定的亮点。例如,本作中不再那么稀缺,使得战斗更加灵活多变。新加入的潜行元素和多人合作模式也为游戏增添了不少乐趣。

玩法与表现力 - 7.5分

与前作相比,《生化危机:启示录2》在玩法上做出了一些改进。例如,玩家可以更灵活地操控角色进行快速奔跑和闪避。新加入的突袭模式和多人合作模式也为游戏增添了更多的可玩性。

尽管敌人的AI有些简陋,但游戏中的收集和解谜元素仍然具有一定的挑战性。玩家需要仔细观察并利用各种线索来解开谜题。新加入的手电筒聚光模式和小萝莉的感知能力也为游戏增添了一些新鲜感。

创意与特色 - 6.5分

本作在创意方面相对保守,没有太多突破性的想法。虽然有新的元素加入,如突袭模式和手电筒聚光模式等,但整体而言缺乏让人眼前一亮的创意。

总体而言,《生化危机:启示录2》在画面、音效等方面存在一定的问题,但其在玩法和剧情方面仍有一定的亮点。虽然本作并未达到玩家的期望值,但仍值得一试。特别是对于喜欢该系列作品的玩家来说,它仍然是一个值得体验的故事。