程咬金为什么不能打野


王者荣耀已经走过了六年历程,英雄数量也达到了百位之多。尽管每个赛季都有新的英雄崭露头角,但峡谷中总有那么一些英雄,无论版本如何更迭,他们的地位始终稳固,深受玩家喜爱。其中一位典型的英雄就是程咬金。自从程咬金上线以来,他的强度一直保持在高水平。作为一名坦边英雄,他虽然不具备爆发性的伤害,但却总能给敌人制造不小的麻烦。那么,如何玩转程咬金这个角色呢?他是应该骚扰敌方野区,还是在团战中承担伤害?

我们来了解一下程咬金的技能属性。他的独特机制在于,血量越低,对敌人的伤害越高。每次释放技能都会减少自身血量。一技能带有位移并附带减速效果,二技能可以对身边的敌人造成两段伤害,而大招则可以回复生命值并提升移动速度。程咬金之所以深受玩家喜爱,很大程度上是因为其出色的续航能力,配合肉装,真的可以做到不死不回城。

有玩家认为,程咬金因其坦度和位移能力,应该以骚扰敌方野区为主。四级后的他能够打乱敌方打野的节奏,牵制敌方打野,使得己方其他位置更容易取得优势。的确,对于任何一名刺客而言,想要单杀程咬金绝非易事。

也有玩家表示,程咬金因其回血效果,应以承受伤害为主。满级的他,坦度极高,能够为队友抵挡大量伤害,之后再利用位移技能撤离战场,为队友创造良好的输出环境。尽管这种说法有一定道理,但程咬金想要在团战中首先发动攻击,还需要谨慎应对,特别是在敌方射手在场的情况下,程咬金进场后很可能会瞬间陷入残血状态。

然而在我看来,玩家们虽然各有道理,但程咬金的核心玩法并非骚扰敌方野区或承受伤害,而是要学会牵制敌人。如何牵制呢?其实很简单,那就是带线推塔。因为只有拆塔才能真正吸引敌方的。特别是采用双烧流出的程咬金,想要抓他至少需要敌方两人以上。这样不仅能减轻其他分路压力,甚至还能创造出绝对性优势。想要玩好程咬金,不要总想着恶心敌方打野或承受伤害,有机会就带线拆塔,让敌方跟着你的节奏打,这才是程咬金的核心玩法。

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