绝地求生是腾讯游戏吗


魁匠团(Krafton),即知名游戏《绝地求生》的开发商母公司,即将启动IPO,计划融资至少50亿美元。这一消息引起了业内外广泛关注。

魁匠团的前身是网游开发商“蓝洞(Bluehole)”,成立于2007年。虽然在2013年发布的PC网游《神谕之战》也曾受到市场关注,但真正让该公司成为行业翘楚的,还是2017年推出的《绝地求生》。这款游戏由其子公司PUBG负责开发与运营,深受玩家喜爱。

若上市进程顺利,魁匠团将跻身全球主流上市游戏公司行列,其市值将仅次于《侠盗猎车手》发行商Take-Two以及日本万代南梦宫。这次上市也将使魁匠团成为韩国历史上规模最大的IPO,超越了此前三星人寿的记录。

监管文件披露,截至2020年底,魁匠团的创始人张炳圭是最大的持股人,持股比例为14%,而腾讯则为第二大股东,持股13.2%。该公司2020年的营收达到1.67万亿韩元(约合15亿美元),营业利润同比增长了115.4%。

《绝地求生》的销售成绩是推动魁匠团业绩的主要因素。该游戏在Steam等平台上的销售量已超过1亿5千万份,超过了《侠盗猎车手5》和《Dota 2》等热门游戏。即便不计算市场的数据,《绝地求生》的日活跃用户也达到了5500万。

《绝地求生》的成功也带动了“大逃杀”玩法的流行,许多大型游戏厂商纷纷投入资源开发类似玩法。例如,《堡垒之夜》、《使命召唤:战区》等游戏都受到了其影响。在市场,除了《绝地求生》的PC版本外,还有腾讯开发代理的手游版本《和平精英》。该游戏在国内手游市场的渗透率仅次《王者荣耀》,其海外版本《PUBG Mobile》也是市场热门手游之一。

2020年12月,魁匠团进行了重组,将旗下的游戏工作室整合为五个,分别是PUBG、蓝洞、Rising Wings、Dreamotion和Striking Distance。今年,公司还将围绕《绝地求生》IP推出新手游《PUBG:New State》,以及面向印度市场的《Battlegrounds Mobile India》。

除了游戏业务外,魁匠团还在积极拓展电影、动画等游戏衍生领域。今年5月,魁匠团还收购了社交通讯软件Between的开发公司VCNC,并将其整合至新成立的子公司Between Us。这个子公司将负责Krafton的信息资讯、教育咨询等服务,以进一步拓展公司的业务领域。