生化危机2重制版黑白


距离《生化危机3重制版》发售已过去数日,许多玩家已经通关,不乏有人已经白金。此作流程不算太长,只要掌握技巧并多完成成就,商店里的东西便可轻松兑换。《p>

在首发当日,我于短短几小时内便在标准难度下完成了开荒。开荒结束后我意识到,这已非我熟知的那个《生化危机3:复仇女神》。它已经变成了《生化危机3重制版》——吉尔、卡洛斯和追踪者在浣熊市的一场新的冒险。

近期,这款游戏在Steam上的评价有所下滑,从特别好评降至多半好评,目前评分为75%好评率,且呈现继续下滑的趋势。其中主要的差评集中在游戏内容短小、价格偏高及大量删减上。

就游戏性而言,《生化危机3重制版》并无太多缺点,与《生化危机2重制版》相比也有一战之力。原版紧急回避系统的提升使得动作性增强,较低难度下的补给也十分充足,可以一路突突突打过去。

然而在高难度下,敌人却异常恐怖,近乎瞬秒的攻击力和强烈的攻击欲望让我们不得不小心谨慎。从商店里用点数兑换的各种道具装备也可以帮助我们轻松过关。

《生化危机3重制版》虽是一款不错的游戏,但卡普空本来可以做得更好。接下来,让我们来探讨一下《生化危机3》的前世今生。

在《生化危机2》发布后,Capcom开始了多个《生化危机》项目的开发。《神谷英树》领导的团队开发的游戏成为了卡普空下一个《生化危机》项目的主要部分。据《生化危机3》场景编写者川村康久的说法,这款游戏的地点是一艘豪华邮轮,主人公汉克试图从中带回G病毒的样本。

因PS2主机的出现,神谷英树团队意识到他们的项目作为PS1游戏来说发售时间已晚,且没有时间升级到PS2版本,因此被搁置。《生化危机代号维罗妮卡》为Dreamcast平占游戏,而《生化危机0》则刚进入剧情策划阶段,神谷英树团队回到游戏初期策划阶段,来设计一款PS2平台的游戏。

Capcom转向了一个经验较少的团队,由青山一广带领,制作了一款外传作品。原本是计划外的项目变成了PS2平台的游戏。游戏最初引进了一个新角色,该角色将不得不从被感染的浣熊市逃脱。最终Capcom决定选择《生化危机》系列的主角吉尔·瓦伦丁,并摧毁了浣熊市。

游戏与Dreamcast版本的《生化危机代号维罗妮卡》同步开发。由于故事发生在前两个《生化危机》游戏之间,因此游戏最初被称为《生化危机1.9》。尽管《生化危机代号维罗妮卡》发生在《生化危机2》之后,但开发总经理冈本佳树宣布这款计划外的游戏将正式作为生化系列的第三部正统续作。此时神谷英树团队开始为PS2开发《生化危机4》。

接下来让我们看看《生化危机3:复仇女神》与《生化危机3重制版》的区别。佣兵模式是《生化危机》系列中的重要模式,在《生化危机3》中,玩家可以通过打佣兵模式赚取分数购买无限的重武器。

关于圣迈克尔钟楼、浣熊公园、废弃物处理厂P-12A等场景的删减与更改,以及追踪者等敌人的变化,游戏均有所调整。《生化危机3重制版》的定价与品质也受到了玩家的诟病。尽管它是一款不错的作品,但卡普空本可以做得更好。

最后附上《生化危机3》原版的通关音乐,希望大家在回顾这款游戏的也能期待卡普空未来能给我们带来一个更加完整、优质的《生化危机3重制版》。

《生化危机3》原版通关音乐播放链接...