暖暖换装物语是哪一年出的游戏


见习记者 闻

根据伽马数据(CNG)最新发布的《2017年二次元移动游戏市场价值报告》,游戏市场的发展趋势引人注目。截至2016年,游戏市场规模已经超过了动漫市场规模的近三分之一,且增长速度显著,甚至达到了电影市场规模的3.6倍。这种迅猛的增长态势预示着二次元游戏市场的前景十分乐观,也吸引了许多上市公司积极布局。

详细数据表明,截至2016年底,游戏市场规模已经扩张至1655.7,增速达到惊人的17.68%。相比之下,动漫市场规模为1300,虽然也呈现出增长趋势,但其增速只有14.84%。而电影市场规模则达到455.2,但增速相对较慢,只有3.29%。显然,游戏市场的发展速度已经远超过了动漫和电影市场。

回顾过去的几年,二次元移动游戏市场的发展尤为亮眼。根据伽马数据的预测,2017年二次元移动游戏市场规模预计将达到惊人的159.8,相比去年的110.3,预计增长幅度高达45%。从审批情况来看,今年前八个月已经有超过百款二次元游戏获得审批,其中八月份的审批数量更是接近三十款。

目前,已有众多企业开始布局二次元产品市场。上市游戏企业中,腾讯、网易、完美世界等知名公司都已涉足二次元领域,并且已经推出了多款成功的二次元游戏产品。除此之外,许多准上市企业以及新三板企业也对二次元游戏市场表现出浓厚的兴趣,如盛大游戏、米哈游、哔哩哔哩等。

报告指出,企业在布局二次元游戏市场时,主要聚焦于用户社群、女性向细分市场、海外产品和IP四个方面。这四个方面也是二次元移动游戏市场的重要机会所在。值得注意的是,二次元移动游戏对IP的依赖性更强。近六成的二次元移动游戏都拥有IP,而在2017年的头部二次元移动游戏中,有IP的游戏更是达到了九款。这表明,随着二次元游戏市场的快速发展,拥有顶级二次元IP的企业将成为市场的最大受益者。IP战略将成为企业在二次元游戏市场布局的关键手段。