steam主页链接怎么看


今天我想分享一个关于Steam APP主页设计的改版案例,通过作者的设计思路和实际操作,带大家了解一次APP设计的改版流程,并希望从中获得一些启发和帮助。

这次改版涉及PC端到移动端的全平台设计,包括体验、交互、视觉的全面分析调整。改版的主要目的是为了让用户更好地理解和体验产品的交互流程和设计理念。接下来,我将以一个具体的例子——Steam的APP主页设计改版来展开说明。

建议大家在开始之前先亲自使用一下Steam的APP,以便更好地理解后续的分析内容。下面我们先来看一下目前版本的Steam APP首页样式,并思考一下如何进行优化。

一、改版说明

本次改版主题是一个小型的优化项目,主要关注于如何优化新手作品集展示界面。无论是过去自己的项目还是练习改版,界面的设计都需要满足最基本的要求——能看。许多原先设计的界面存在奇怪、不合理的问题,在放入作品集前都需要进行重新优化。

官方设计存在很多问题,下面我做一个简单的分析说明:

问题1:顶部栏目设计过于复杂,菜单展开功能难以理解,钱包的放置位置突兀,对于一个Steam充值超过2w的重度用户来说,移动端的余额展示也让人一头雾水。

问题2:首屏活动展示与游戏商品关联不好,既不能营造活动氛围,又不能让用户明白活动的具体内容。首屏游戏卡片只有封面图片,需要点击后才能看到详细信息,这在国区尤其不便,因为不熟悉的游戏类型难以引起用户的兴趣。

问题3:下方信息流的展示过于混乱,样式应用死板,没有变化,让人缺乏向下浏览的动力。

问题4:底部导航选项不符合用户需求,没有明确的标题,首页用标签表示难以理解。

针对以上问题,我们可以开始进行界面的改动了。更详细的分析和思路我会在之后的分享中提及。

二、改版演示

改版的第一步是确定页面的模块顺序和布局。因为是演示案例,我会简化内容,主要展示改动的地方。整理后的页面布局如下:

顶部栏:分页器(商店、愿望清单、新闻)、钱包、我的、搜索栏;首屏活动展示:活动背景、主推商品;次要活动推荐列表;Steam礼品卡;按类别浏览快速;精选系列作品;回顾过去的一年;基于玩过游戏的推荐;探索队列;商品流。

接下来是快速搭建原型。我们的设计目标是不以“花哨”的界面视觉为主,而是通过布局和结构的合理性取胜。这需要清晰的设计思路,并为后面建立合理的设计解释打下基础。

调整方案如下:

调整1:顶部改动,将菜单改成“商店”或其他推荐选项,和其他两个选项组成分页器。钱包作为图标放在右侧,搜索单独做成一行。

调整2:顶部活动公告全屏化,增加活动氛围,并增加推荐商品的标题和解释,引导用户点击。

调整3:按类别浏览调整样式,增加选项数量,减少左右滚动的长度。

调整4:精选系列样式调整,增加更多的系列解释信息,突出专题特性。

调整5:合并下方内容成一个列表,让感兴趣的用户自行切换并无限浏览。

调整6:优化底部导航,增加标题,突出扫码登录按钮。

完成原型设计后,进行最后的视觉处理。由于内容包含丰富的游戏封面和图片,可以支撑画面的色彩丰富性,因此不需要制作复杂的样式。我们要利用合理的布局来发挥这些优点。最终的设计效果将在后续展示。