wegame安装不上怎么办


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经过长时间的等待,RTX 50系列显卡终于陆续发布。对于许多玩家来说,RTX 5060 Ti显卡备受期待。近日,IT之家已经拿到了iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB显卡,让我们一起来了解其性能如何。

为了发挥显卡的全部性能,本次我们搭建了如图所示的硬件测试平台。

一、外观设计

iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC显卡采用了“HIP-HOP”嘻哈艺术主题的“涂鸦艺术”风格设计,外观方面充满了涂鸦风格的设计元素,配色采用白色 + 桃粉的大胆搭配,显卡散热外甲的图案及文字都经过了艺术化处理,使得整张卡看起来非常富有活力且极具视觉张力。

显卡的供电接口和I/O接口面板上,iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC显卡改回了单8pin供电接口,并继承了标志性的一键超频按钮,可在性能模式和普通模式间切换。接口提供了3个DP2.1b接口和一个HDMI2.1b接口。

在尺寸方面,经过实测其三围是295106.349.9mm,重量为936g,拿在手里比较轻巧。本次使用的机箱设计上也非常大胆,和显卡一样布满了涂鸦风格艺术图案,前面板设置了超大面积的涂鸦玻璃灯板,内部结构和外观设计一样注重实用性和美观性。

二、架构分析

RTX 50系列显卡的提升在之前的评测中已有详细描述,主要包括全新Blackwell架构、第五代Tensor核心、第四代RT核心以及全新DLSS 4多帧生成技术所带来的性能提升。RTX 5060 Ti显卡还有一个非常大的优势,那就是显存规格从RTX 4060 Ti的8GB GDDR6显存升级到了16GB GDDR7显存,无论是容量还是工艺都有提升。

具体到产品规格上,iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB显卡基于最新一代GB206-300核心和TC 4N架构制程工艺打造,CUDA核心数量为4608个,相比前代RTX 4060 Ti的4352个CUDA核心提升了5.88%。还包括了759个Tensor核心、72个光追核心。

该显卡的核心频率工作范围是2407MHz-2602MHz,显存方面升级为192-bit显存位宽的16GB GDDR7规格,总带宽来到了448GB/s。TDP为180W,相比上代RTX 4060 Ti增加了20W。

在AI能力方面,RTX 5060 Ti显卡拥有24 TFLOPS的浮点运算性能,并且显存容量也达到了16GB,除了游戏方面可通过DLSS AI功能提升性能外,也可以胜任AI推理。具体来说,其FP32算力为23.70 TFLOPs,FP16算力为94.81 TFLOPs,FP4算力为758.51 TFLOPs,相比上一代RTX 4060 Ti分别提升了约7.4%、7.4%和114%,可以看到其FP4的性能提升是非常可观的。

三、理论性能测试

在3D Mark系列测试中,RTX 5060 Ti显卡相比前代RTX 4060 Ti在多个项目中都有明显的提升。

在Time Spy测试项目中:

RTX 5060 Ti的显卡分数为16373分;

RTX 4060 Ti的显卡分数为13453分;七彩虹iGame GeForce RTX 506 Ti Ultra W OC 16GB显卡相比RTX 406 Ti显卡提升了约21.7%。而在Time Spy Extreme测试项目中也有明显的提升。此外在体现光追性能的Port Roya测试项目中同样有所提升。可以看到此次更新的RTX 5新版带来了明显的性能提升突破甚至高过隔壁家的主流定位的红厂八核心处理搭载的近似档游戏帧数 。我们的读者群中不少人等着了解多帧生成的收益来图个省力省钱省心 ,所以接下来我们会在游戏实测环节重点展示开启多帧生成前后的帧数变化对比 ,包括帧生成后的延迟情况 。经过实测七彩虹 iGame GeForce RTX超牌游戏的帧率峰值往往出现于整体图形渲染管线与数据IO不受CPU制约的游戏场景 ,而在瓶颈环节如内存读写瓶颈环节或者CPU受困于复杂运算时 ,游戏帧率会显著下降 ,所以帧率曲线会呈现较动 。GeForce RTX版本由于添加了CPU从服务器到网络模型延迟等的特殊加持等性架构技术的引入并没有单纯大幅度增加延迟的实例出现 。DLSS的诞生从根本上解决了传统帧生成技术中GPU需要等待CPU处理数据的问题 ,即使在1080P分辨率下关闭光线追踪技术,将画质等级降低到超高档次,游戏的平均帧数也只有81帧,而最低的1%帧速甚至低于60帧。在更高的2K分辨率下,游戏平均帧数更是降至68帧。当开启光线追踪技术后,如果不使用DLSS和帧生成功能,并将画质设置为最高档的影视级,游戏的平均帧数刚好达到及格线60帧。这对于追求流畅动作体验的玩家来说显然是不够的。

但好消息是,《黑神话:悟空》这款游戏已在4月15日在EPIC和WeGame平台支持了DLSS多帧生成功能。我们迅速更新了游戏进行测试。

为了测试七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB显卡在《黑神话:悟空》中的性能表现,我们采用了1080P分辨率、影视级画质、50%超采样以及超高全景光线追踪。在开启帧生成功能后,依次将帧生成选项切换至2x、3x和4x,游戏平均帧数分别提升至94帧、126帧和152帧。这一表现令人惊喜,当然也会带来一定的游戏延迟增加。我建议大家选择2x帧生成,同时将画质降低一档至超高,这样既能保证超百帧的游戏体验,又能尽量减少游戏延迟。

综合以上游戏实测结果,在不支持DLSS 4的在线竞技和光栅游戏中,RTX 5060 Ti相较于上一代RTX 4060 Ti,在1080P和2K分辨率下的游戏性能分别提升了20%和19%,属于中等幅度的提升。

在支持DLSS 4多帧生成技术的最新游戏中,RTX 5060 Ti凭借这一独家技术优势,全面碾压了RTX 4060 Ti的游戏性能。即便不考虑性能提升幅度,仅看游戏平均帧数水平,RTX 5060 Ti凭借翻倍的显存容量和DLSS 4技术的加持,已经足以摆脱“2K入门显卡”的标签,晋升为2K甜品卡的地位。

看到RTX 5060 Ti显卡采用16GB GDDR7大显存时,我就意识到它的地位是上一代RTX 4060 Ti无法比拟的。大显存结合DLSS 4技术,使其在新游戏生命周期中表现出色,更易于驾驭新游戏。虽然DLSS 4带来的性能提升被玩家戏称为“拼好帧”,但它确实让很多游戏从勉强可玩转变为高帧流畅体验,这对于预算有限、追求良好游戏体验的主流玩家来说至关重要。

七彩虹的显卡设计一直独具特色,审美在线。本次IT之家评测的iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB显卡,即使不搭配其主题机箱,也能轻松融入各种浅色装机风格。这款兼具颜值与实力的显卡已于4月16日晚9点在各大电商平台正式开售。

七彩虹还同步推出了多款其他系列和型号的GeForce RTX 5060 Ti显卡,包括iGame Advanced、iGame Ultra、战斧等多个系列,以及双风扇和三风扇版本,8GB和16GB版本都有。以满足不同玩家的需求。最近需要装机且对此感兴趣的玩家朋友们可以关注并购买。

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