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虽然索尼PlayStation VR2头显已经可以通过索尼官方的SteamVR驱动在PC上使用,但在PC平台上,这款头显的眼动追踪、HDR、头显震动和自适应键等特性却无法使用。而现在,whatdahopper通过逆向工程技术成功让头显的眼动追踪功能在PC上运行。

whatdahopper表示,他计划将这套眼动追踪解决方案完善后,将其作为索尼官方PS VR2 SteamVR驱动(名为DriverEx)的免费开源模组发布。这一举措旨在为VR用户提供更多的选择。目前,业界仅有少数VR头显支持眼动追踪功能,且价格较高。

值得一提的是,眼动追踪技术对于VR游戏玩家来说是一项非常实用的功能。该技术允许玩家在支持的VR游戏中启用“注视点渲染”功能,让人眼所注视的显示区域得到集中渲染,而降低外周视野的分辨率。这样一来,可以有效减轻GPU的负担,提高游戏的帧率水平。在诸如VRChat等社交游戏中,眼动追踪技术也能发挥重要作用。