头号玩家最后的游戏叫什么名字


《头号玩家》原著小说封面三部曲:单行本、日本文库版、科幻世界连载版座谈

谈及VR的未来,川原和恩斯特都认为其在民间的广泛应用可能要在三十年后的2045至2050年间。川原认为,到那时,由于日本的少子化现象,社会各方面可能会出现运转困难,而VR技术将发挥重要作用。恩斯特提到,目前学术界正在进行将摄像、收音器件与大脑皮质直接连接的技术开发,旨在帮助失明、失聪人士恢复正常生活。川原表示,虽然对外部信号输入人脑的实现较为乐观,但人脑信号的有效输出仍难以预测具体实现时间。恩斯特则持乐观态度,认为小时候许多不敢想象的事情已在2018年实现。两人都表示,如果虚拟现实发展到《头号玩家》的时代,他们愿意留在虚拟世界,或许还能实现《头号玩家》与《刀剑神域》的联动。

对于《头号玩家》电影版,人士也给出了高度评价:

《刀剑神域剧场版:序列之争》导演伊藤智彦表示,该片包含了年轻人在未来如何生活的信息,集动作、爱情、悲情等全方位娱乐元素于一身,适合各年龄层次的观众观看。

香港影评人石琪称赞斯皮尔伯格仍然保持着童心未泯的精神,加上超级制作团队和精英团队的协作,使得电影充满了科幻/魔幻元素,生动丰富,全程无冷场。

滚石杂志则指出,对于希望在《头号玩家》中看到对数字技术与人联系的指控的人而言,这部电影可能不是最佳选择。斯皮尔伯格的愉悦旅程即便过于欢快也不需要停止,其游戏体验已经开始。