lol等级框对应的地区

谈到自身经历,我在三百场左右达到了钻石段位,三百五十场则晋升至大师层次。站在大师的高度俯瞰,我才真正认识到钻石与大师只是众多玩家的普遍水平(当然不包括那些技术水平较差、缺乏端游基础的无意识玩家)。
以前大家都说翡翠段位以下是微不足道的,但实际上并非如人们所言。在铂金段位,玩家更多的是随心而玩,对于控制龙与资源、兵线、反野等战略一无所知,可以说是没有深入理解游戏的真谛。
当达到翡翠段位后,大多数玩家开始明白要控制龙和,但却不清楚具体的时机。当考虑反野时,队友的支援是否到位成为关键。例如,在翡翠局中,如果对面打野在二级线上被抓,露出了视野,此时你选择打野的路径就有:继续刷怪、抓人或偷野。当抓人无望时,偷野成为最大化利益的选择,通常是攻击蓝BUFF。这时你会面临一个问题:你去偷野时,对面野区很可能已经有眼,知道你的意图。对面肯定会派人防守,但关键在于你的队友是否有线权,是否知道要帮助打野反野,是否能及时提供支援。
晋升至钻石后,大家对于资源的争夺变得更加激烈。前期的小团战主要围绕和反野进行。在对方不失人的情况下,打野想要偷偷打龙或先锋几乎不可能,因为这个段位的玩家意识已经提升,知道如何前期建立优势。这个分段的游戏也更有策略性和趣味性,不像铂金段位那样只是为了追求个人的。
游戏虽为消遣娱乐的工具,但如果你用心去玩,你将获得更多乐趣。像“快乐风男”这个角色,如果你总是1-10的战绩,那么你就无法体验到游戏的乐趣。
我希望每位玩家都能用心对待每一场比赛,拒绝摆烂的态度。
