pc猎天使魔女1设置界面说明


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《猎天使魔女》为白金工作室的未来开辟了一条光辉的道路,他们的后续作品如《尼尔:机械纪元》、《星际火狐:零》和《龙鳞化身》等都让我们满怀期待。不论平台如何,不论游戏类型怎样,他们仿佛游戏界的劳动模范,不断为我们带来高质量的游戏体验。

其实,《猎天使魔女》对白金工作室来说是一次生死攸关的挑战,它曾让白金工作室险些陷入绝境。近日,在GameSpot对白金工作室执行总监稻叶敦志的采访中,他谈到了开发这款游戏的艰辛与回忆。

谈及这款游戏时,稻叶先生不禁有些感慨,他表示:“在《猎天使魔女》开发结束时,我们并没有感到快乐。反而是感到烦躁和愤怒。我们努力完成了这款游戏,但还受到了各种要求。完工后,大家并没有觉得松了一口气,反而都是想着‘以后再也不干这个了’,但最终还是都选择了坚持下去。当时那种负面情绪的影响,至今我还记忆犹新。”

稻叶先生认为:“你对游戏的投入与回报是成正比的。否则,玩家们很快就会察觉到。如果游戏因为交货期临近或资金耗尽而停止开发,或者你的团队没有完全投入其中,很快就会被玩家们察觉。”

尽管白金工作室曾在《猎天使魔女》的开发过程中遭遇了巨大的困难,但他们最终还是赢得了业界的认可。GameSpot的记者也提到,在稻叶先生谈论这个话题时,他显得非常感慨而坚定。虽然《猎天使魔女》的开发曾让白金工作室陷入困境,但这款游戏也成为了他们的代表作。稻叶坚信,只有得到玩家的正面反馈,才能真正证明一个游戏的成功。而《猎天使魔女》获得的好评让白金工作室重拾信心,为下一部作品的开发做好了准备。

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