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近日,《刀剑神域》十周年庆典在日本秋叶原盛大举行,展会上不仅展示了各种二次元活动,更是频频出现令人惊艳的黑科技。
《刀剑神域》不仅仅是一部小说、动漫或游戏,更是一个如梦如幻的VR世界,让每一个玩家都心生向往。今天,小弟就带着大家来探究一下,像《刀剑神域》中那样的“脑后插管”玩游戏的方式,离我们还有多远?
一、刀剑神域:逐梦现代男人的浪漫
科技的发展一直在为我们圆梦,而人类从未放弃过做梦。在许多科幻小说、动漫、电影和游戏中,都描绘了一个虚拟的未来社会,其中人类带着VR头盔沉浸在虚拟世界中的场景屡见不鲜。
《刀剑神域》中的“NERvGear”VR机器就是一个典型的例子,它通过连接大脑,让玩家在SAO的网游世界中达到全沉浸状态。虽然《刀剑神域》中的世界是,但其作者用合理的语言逻辑和技术构想,描绘出了一个令人魂牵梦萦、无法拒绝的世界。正因如此,才有人孜孜不倦地在现实社会中还原《刀剑神域》里的VR世界,为我们圆梦。
十年过去了,《刀剑神域》庆典现场展示了一些从想象走向现实的技术,让我们感叹科技的飞速发展。其中,“人工摇光”和肢体同步传感技术的展示,让我们看到了真正的完全沉浸——VR技术的潜力。
二、VR沉浸:低调发展的头号玩家
虽然VR产业当前显得有点“过气”,但其却在稳扎稳打地进步。可视角度的增加、显像分辨率的提升、动态帧数的稳定等技术的进步,让VR设备逐渐走向成熟。数字视频信号的无线化、融合AR的MR技术、多种感觉传感器的商用化等“黑科技”也逐渐走进人们的视野。
为了实现完全沉浸式的体验,最重要的交互方式始终是一个难以突破的难题。当前的VR产业仍然采用传统的交互方式,如手柄等老旧逻辑。虽然有一些尝试加入体感功能,但离真正的完全沉浸式体验还有一段距离。那么,什么样的交互技术才能达到像《刀剑神域》中的VR沉浸呢?
三、脑机交互:硅谷钢铁侠的新战场
那就是“脑后插管”。埃隆马斯克向全世界公布的最新脑机接口系统为我们揭示了这一未来的可能性。通过芯片直连大脑,人脑将能直接控制各种终端。虽然目前这一技术的应用还在医学领域,但未来的前景令人充满期待。其他科技公司也在积极研究脑机交互技术,如Neuable公司的脑控制VR游戏尝试。虽然脑机技术现在还不太成熟,但随着越来越多的科技公司进军这个领域,这个时代的“脑后插管玩游戏”真的快要到来了。
四、VRMMO:网络游戏的最终形态?
设想一下,当VR和脑机的技术都成熟后,我们距离《刀剑神域》还缺什么呢?我们拥有设备和工具,只差一个世界了。VRMMO这个类型游戏的出现,可能会为我们带来一个全新的游戏体验。通过VR技术打造一个真实的游戏世界,再结合MMO的大型多人在线联机功能,让我们真正感受到游戏的魅力。IBM提出的“刀剑神域:起源”计划正是这一方向的尝试。虽然第一款VRMMO游戏还在测试阶段,但我们可以期待这个全新的网游时代即将到来。
小弟有话说:当“脑后插管”的时代到来时,哪家游戏公司会做出第一个真正的绿洲呢?是R星、育碧还是EA?我们期待着这个未来的到来,也期待着更多的游戏公司加入到这个领域的探索中。一个正惊问题:大家认为未来人们会如何玩游戏呢?
