音序有没有声调符号


音序有没有声调符号  

众所周知,OVox在模拟人声方面表现卓越,那么在乐器上的应用表现如何呢?让我们通过将其应用于鼓、吉他、贝斯等乐器来探索一下这个人声合成插件的神奇之处。

本文由Wave Audio OVox产品设计师Or Weisinger撰写。

跳出常规,激发创造力。我们将尝试将OVox应用于不同的声源,看看它能带来怎样的表现。虽然某些情况下,这些声音和预设可能看起来并不那么引人注目,但你可能在原始声音和OVox的神奇算法之间发现隐藏的旋律、独特的纹理甚至和弦进程,激发全新的创作灵感。

以下是OVox预设的下载地址:

1. 节奏与和弦的碰撞

无需赘言,OVox的音符映射器(Note Mapper)是其一大利器。它能够检测音源(单声道)的音高,让你将任何单个音符映其他音符,最多可达8个复音和弦。尽管鼓没有明显的音高,但OVox的音高检测器仍然能够输出某些音频元素,比如地鼓的共振,或是军鼓与踩镲之间的某种音调平均值。这些元素可以被音符映射器探测并转化为有意义的音乐元素。

要实验这种效果,请将OVox放置在有节奏的音频轨道上,并在音符映射器上设置你想要的和弦。使用混音模块中的Voice和Synth按钮,将干信号与合成器信号混合。请确保Correction功能处于关闭状态,因为它是专为人声信号设计的。然后,选择一种音符映射器的原厂设置或使用Edit编辑模式创建自己的映射。在以下的示例中,我们为OVox的2号引擎使用了不同的ADSR来创建和弦,并利用LFO调制器来调节音序,增强了效果。

2. 音序旋律在循环中的精彩呈现

如前所述,鼓等没有特定音高的音源也可以通过OVox实现控制。一种方法是让Synth始终演奏相同的音符,然后使用音序器调节其音高。将OVox置于音源上,打开音符映射器,然后从Scale音阶类型中选择Monotonic模式的单声道映射。这个设置将强制所有输入音符演奏根音。

一旦音调稳定,你就可以使用步进音序器来调制音调,创造出旋律模式。点击底部机架上的M1编辑此调制器,将默认类型设置为SEQ。然后将M1分配到1号OVox引擎的Tune旋钮上。请注意“M1”现在显示在第一个调制插槽中,表示已分配。单击并拖动该插槽上的M1,可以控制其深度,将其设置为100%。当调制器分配给Tune且深度为100%时,音序器上的步长值表示半音。编辑M1上的音序排列,或选择出厂音序器,然后使用其他控制来确定你想要的速率、方向和音序步数。使用Smooth按钮,你可以在音符之间创建音高滑动的效果。

3. 贝斯与合成器的低频控制

值得注意的是,OVox的音高检测器是单音的,这意味着它一次只能检测一个音符。在尝试分析吉他和弦时,它可能会遇到困难。但幸运的是,贝斯通常是单音演奏的,因此OVox的探测器可以很好地应对。将OVox置于贝斯轨道上,选择Full Reset预设或寻找一个合适的Synth预设,你就可以听到贝斯转化为合成器的声音。

你可能还没有找到共振峰滤波器(Formant Filter)的用途。尝试调制共振峰偏移,在新声音中创造动态感。在实验中,我们使用了内置的EQ和AM(振幅)调制器为合成器贝斯添加了哇音效果。通过调制EQ频段和滤波器的截止频率,你可以创造出更狂野的动态效果。

4. 让吉他说出话来——Talk-box效果

除了上述方法,你还可以不使用内置合成器,而是用OVox处理来自DAW的任何其他信号。你可以将自己喜欢的合成器路由到OVox中,甚至是吉他,来模拟传统的Talk-box效果。要实现这一点,首先需要将顶部工具栏中的合成器源SYNTH选项从Internal(内部)更改为SideChain(侧链)。然后,在DAW中,将乐器轨道路由到OVox的侧链输入。关于如何在自己的DAW中进行侧链操作,你可以自行研究一下。使用Drive按钮让载波更加丰富,添加谐波。载波中的谐波越多,效果就会越明显。

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