flash为什么升级失败

随着新一年的钟声即将敲响,我们在此提前祝愿大家新年快乐。新的一年,除了会获得许多新鲜元素外,也将告别一些陪伴我们许久的旧友。如今即将在时光流转中离开的,就是曾陪伴我们度过一段黄金岁月的互联网"老朋友"——Flash。
自2020年起,Adobe公司正式宣布将停止对Flash的技术支持。这一决定标志着互联网历史上的一个重要时刻即将到来。
❶ 互联网的真正老牌角色
Flash并非由Adobe公司创造,它的起源要追溯到一家成立于1993年的公司——FutureWave。最初的Flash只是一个名为CelAnimator的动画软件,后来为了宣传改名为FutureSplash Animator。由于当时的互联网网速以Kb为单位计算,因此小巧的矢量格式.SLP的FutureSplash成为了当时最适合传播的动画软件。
Flash与Adobe的缘分始于1995年,FutureWave曾想将FutureSplash卖给Adobe,然而Adobe只对旗下的另一款热门软件SmartSketch感兴趣。FutureSplash和FutureWave在1996年被著名的Macromedia公司收购。收购后,Macromedia将Future中的“F”和Splash中的“lash”结合,创造了日后WEB时代的Flash。
紧接着,Macromedia对Flash进行了多次重要的更新,甚至在2000年的Flash 5版本中加入了中文支持。正是这一版本,为Flash在的普及打下了坚实的基础。
❷ 没有Flash,就没有喜羊羊
在世纪初,国内的网络环境主要以拨号上网为主,网速远远不及现在。现在常见的蓝光级视频或精致的H5游戏在当时难以想象。而Flash凭借其小巧的矢量文件和“边下边播”的流式播放能力,成为了当时最受欢迎的在线多媒体文件形式。
Flash的出现,极大地推动了在线小游戏和动画的发展。许多经典形象如动作流畅的小小系列、恩爱的小破孩、恶搞的绿豆蛙、治愈的阿狸等,都在这一时代诞生。除此之外,还有许多具有艺术价值的Flash动画短片,如《猫》和《功夫兔系列》,在国内外都获得了极高的评价。
除了原创作品,还有许多经典作品的二次创作,如《新长征路上的摇滚》、《俺们这嘎都是东北人》等。通过翻录经典相声、小品等动画获得全新效果的经典节目《快乐驿站》也深受大家喜爱。后期的Flash已经能够完成具有一定时长的动画剧集,如《大话三国》、《罗小黑战记》、《泡芙》等,甚至包括长时间内了动画黄金时间档的《喜羊羊与灰太狼》。
除了动画,游戏也是Flash的另一个领域。从《魔塔》到《森林冰火人》,从《小朋友》到《死神VS火影》,从《金庸群侠传》到《黄金矿工》,这些有创意、有玩法的小游戏成为了一代网民最美好的回忆。
❸ 一切都是"怪"乔布斯?
Flash的衰落并非偶然。其臃肿、效率低、易拖慢系统运行速度的问题逐渐显现。更致命的是其软件存在的众多漏洞。Flash的母公司Adobe曾在采取过一些令人质疑的操作,如将区的Flash卖给软件代理商杰斯马克丁等事件,也加速了其在的声誉下降。加之移动平台系统的不支持导致Flash跨平台性能差等问题频发。乔布斯的痛斥以及苹果、安卓等移动平台放弃Flash的支持进一步加剧了其衰落趋势。尽管在线视频网站已经切换至H5播放器成为主流且众多小游戏也开始转向H5开发时代这也带来了某种程度上的终结最终导致了Flash这个昔日巨头的落寞趋势但正如我们所看到的那样这些曾经给我们带来了无数欢乐和回忆的Flash内容已经深深地烙印在我们的心中无论时代如何变迁那些美好的回忆将永远伴随着我们随着新一年的到来让我们共同怀念那些与Flash相伴的日子愿你在评论区与我们分享那些关于Flash的精彩回忆让我们一起重温那些美好时光撰写人:恺伦编辑:恺伦责任编辑:恺伦封面设计:拉里的拉里本文为爱否科技原创内容转载请联系后台获取授权
