战锤2哪个势力最有意思


战锤2哪个势力最有意思  

九月九日战斗中的兄弟情与《战锤40K:星际战士2》的期待。

《战锤40K:星际战士2》这款游戏,在游戏文件后,其预购销量反而逆势上升,这背后是游戏自身的独特魅力所在。作为战锤宇宙中的一部分,《星际战士》系列深受玩家喜爱。特别是星际战士,或称阿斯塔特修士,是游戏中最强大的战士。他们身长两米多,披戴动力甲,使用各种常人难以驾驭的武器传达帝皇的旨意,从异形怪物和异端中杀出重围。操作星际战士的游戏足以与射击爽游相提并论。

十三年前推出的《星际战士1》中的主角泰图斯,是阿斯塔特中的佼佼者。他的故事广为人知,人气居高不下,最终被原作发行商GW转正,成为战锤正史的一部分。如今,《星际战士2》时隔多年再次推出,由新的制作组Saber Interactive接手,引起了众多玩家的期待。游戏目前在Steam上的热愿望单产品排名第五。其打造的恐怖世界背景和远超前作的图形引擎,为玩家带来了震撼的视觉体验。

测试版中,游戏展示了战役流程的中间关卡以及PVE合作刷本的“行动模式”的两个关卡。尽管掐头去尾,剧情略显断裂,但战斗流程的精彩依旧。游戏在战役和行动模式中都呈现了线性的推进过程,以一场防守作战或Boss战作为关卡的结尾。两种模式紧密相连,展现了战役中的泰图斯三人组的英勇表现以及合作模式中兄弟们的默默付出。

游戏中的战斗系统十分吸引人,无需脑补战斗画面,直观欣赏星际战士的战斗和处决敌人是一大乐趣。《星际战士2》对前作进行了重大改进,其中最引人注目的是处决系统。新游戏中,处决时的星际战士是无敌的,不会受到任何伤害。游戏内置的处决动作丰富多样,使用每种近战武器、应对每种敌人,都能组合出独特的处决技。

新的力量需要付出代价。处决不再像前作一样立即让星际战士回复大量生命值,而是需要在受到一定量的血量伤害后,才能恢复刚才失去的血量。这就需要玩家以最、最优雅的方式粉碎敌人。敌人的攻击会冒出蓝圈和红圈,分别意味着可以招架和需要闪避的攻击。在完美招架或闪避后,玩家可以使用“枪袭”造成巨大伤害。

《星际战士2》的战斗形成了一个围绕回复护甲与防守反击进行的循环,在不断的平砍、射击、招架、闪避、处决、枪袭中,玩家需要用最小的消耗取得最多的战果。这套需要精准操作实现持久续航的动作系统,意味着玩家必须依赖防守反击的QTE动作才能玩得舒适。这也决定了游戏并非传统的“无双”“割草”游戏,其战斗节奏可能需要玩家同时动用大小脑。

在PVE行动模式中,游戏具备成为一种“爽游”的潜力。对于更注重资源管理和团队配合的玩家来说,《星际战士2》提供了丰富的挑战。游戏中的敌人由大型和小型敌人组合起来发动攻势,玩家需要依托持续输出的主武器或近战兵种的AOE攻击进行牵制或清场,将大型敌人孤立出来,再对其进行攻击。游戏中的职业设定丰富多样,每个兵种都有独特的技能和装备。

《星际战士2》也存在一些令人担忧的问题。测试版本内容相对较少,只有两张地图,随机要素无法长时间维持游戏的新鲜感。游戏的内容量可能不足以支撑长期运营的需求。《星际战士2》还预留了多个职业、战术的进一步拓展空间等丰富内容待添加和完善后也是吸引力满满的存在系列成长发展线索明显众多爱好者仍充满期待最终正式版能带给玩家们更多新的体验和丰富的游戏内容一起度过一段美好的游戏时光期待更多有趣的战术对决和资源管理体验愿兄弟们届时都能有场愉快的战斗。

  战锤2哪个势力最有意思