lol的含义是什么


lol的含义是什么  

老粉都知道,小雷是一位资深的英雄玩家。

从S3赛季开始,小雷就在召唤师峡谷中大展身手。虽然起初他的技术尚显稚嫩,但经过几个赛季的磨练,他的对线技术和游戏意识已经有了显著的提升。曾经的他在游戏中只会选择盖伦并依靠旋转来攻击对手,而现在他已经晋升为一区和峡谷之巅的双大师。

虽然工作繁忙,我很少有时间玩游戏,但对于英雄和LPL的比赛,我仍然会一场不漏地观看。观看大型赛事对观众和选手来说都是一种享受,选手能从比赛中获得成就感,观众也能欣赏到精彩的比赛。

今年的英雄MSI季中邀请赛却出现了许多意想不到的情况。连平时不怎么关注LOL的哔哥都在群里忍不住吐槽:“拳头的这波操作,真是让人哭笑不得。”

MSI季中邀请赛是拳头每年举办的全球性电竞赛事,每个赛区春季赛的冠伍才能受邀参赛。RNG作为春季赛的冠军,自然成为了LPL赛区的代表战队。尽管RNG平时也有一些黑子,但在国际赛事上,LPL的观众们还是很团结的,他们暂停了对RNG的攻击,一致对外。

这届MSI有些特殊,举办地选在了严重的韩国。LPL和RNG在得知这一情况后,曾考虑放弃参加这届MSI。一方面是为了选手的安全考虑,即使去了韩国,来回隔离也会耗费大量时间,影响夏季赛的进程。

但拳头那边可不愿意放过这个吸引眼球的机会,尤其是考虑到中韩赛区之间的精彩对决。于是他们要求LPL赛区远程参加比赛,并决定让所有参赛队伍的游戏延迟都设置在35ms。

RNG本来就不想参加,既然拳头有要求,又愿意创造一个公平的延迟环境,LPL这边也就接受了。但因为这事儿,RNG和LPL赛区都被骂惨了。特别是韩国网友和媒体,纷纷怒喷LPL是赛区,“凭什么你们可以用35ms的延迟打比赛,而我们却要适应更低的延迟?”

小雷认为,只要有人参与的事情,“人”本身就是最大的变量。拳头提供35ms的延迟已经是很公平的了,适应与否、实力如何都是选手本身的问题,与游戏环境无关。总不能因为选手自己今天拉肚子或者剪指甲破了影响鼠标操作,就给他们多休息两天吧?

尽管外界对35ms延迟议论纷纷,MSI还是如期开赛了。在首日比赛中,RNG表现出色,轻松战胜了其他三个赛区的队伍。这不是小雷的夸大其词,如今LPL的实力确实远超其他赛区。

令人没想到的是,本来一帆风顺的征程却被拳头官方搅黄了。在RNG拿下3:0的三天后,拳头突然宣布他们要重赛了。原因是釜山赛场的实际延迟高于预期影响了选手的表现。小雷看到这一消息时简直无语至极。纵观整个英雄比赛历史从未有队伍在赢得三场比赛后战绩被清零的情况。

LPL的观众们也气愤不已纷纷挖掘出自家队伍以往被不公平对待的经历。比如在S2时期由于网络问题导致WE重赛。虽然当时网络配置不成熟但那次重赛也算是相对公平的决策。然而这次RNG的情况却完全不同他们分别在碾压性胜利后重赛这无疑是一种不公平的待遇。

虽然RNG在重赛阶段依然表现出色快速战胜其余队伍但重赛过程来的战术和队员们的精力损失却无法弥补。更令人费解的是昨日MSI小组赛现的T1上单第一视角显示延迟仅为21ms的情况引发了网友的质疑和讨论。这是否意味着拳头对于延迟的管理存在漏洞或不公平之处?小雷开始思考这个问题发现拳头虽然宣称要公平但实际执行过程中却存在自适应、智能化的处理方式甚至可能是故意的调整让一些队伍受益而其他队伍受损这种情况显然了比赛的公平性让人无法接受因此MSI赛事的影响力已经大大降低让人无法再相信公平无论是谁最终夺冠它的含金量已经注定是史上最低的这一切都要归咎于官方未能妥善处理紧急事件以及存在的种种不公让热爱英雄的我们心痛不已但仍期待公正的竞技环境能够在未来得以重建实现公平公正的电子竞技竞赛。

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