1070ti相当于30

动态图像展示:机械运动
许多玩家为了追求流畅的游戏体验,不惜花费大量资金升级高端处理器、强力显卡和大容量内存。他们发现即便拥有如此强大的配置,在玩一些游戏时,性能表现并不比旧电脑更快,甚至在一些较老的游戏中,画面卡顿现象更为严重。经过仔细观察,他们发现这些游戏运行时,GPU和CPU的占用率都很低。这意味着他们的高性能硬件并没有得到充分利用。如何解决这一问题呢?小狮子为大家提供了解决方案,让我们一同了解。
探究CPU与GPU占用率低的原因
即便配备了高端CPU和顶级显卡,游戏帧数却不如旧电脑,问题的根源在于GPU占用率低。当我们花费巨资购买多核心处理器和强力游戏显卡后,在实际游戏中却发现其软件监测的占用率极低,导致游戏帧数无法提升。问题的原因主要有以下几点:
部分游戏引擎较为老旧,如《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》,这些游戏在开发时并未针对多核心CPU进行优化。在超多核心平台上运行这些游戏时,CPU的使用率反而降低。这导致CPU的处理速度无法跟上高端显卡的速度,从而使得GPU大部分时间都处于闲置状态,帧数自然无法提升。据实际测试,配备8核心16线程CPU和GTX1070Ti的玩家在《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》中的表现,甚至不如使用4核心8线程CPU搭配GTX760的老旧电脑。在这种情况下,即使将CPU、GPU和内存超频,也无法显著改善性能,因为过多的硬件性能被浪费了。
部分游戏本身的引擎优化不足。《绝地求生》就是一个典型的例子。在某些地图区域,帧数会突然下降,同时GPU占用率也会降低。这实际上是因为显卡并没有满载运行,而是在等待CPU处理数据。游戏的引擎对于CPU的线程和频率都有特定要求。如果CPU的线程数过多或过少,频率过低,都会导致执行效率下降。
CPU和内存频率过低也可能导致高端显卡无法充分发挥性能。例如,某些组合如E52650V3+DDR4 2133内存可能导致显卡大部分时间都在等待CPU处理数据,从而使得GPU占用率无法提升,游戏帧数也无法提高。对于这种情况,超频或更换更高频率的CPU和内存是可行的解决方案。
调整游戏使用的线程数量以优化CPU与GPU的配合
以《孤岛惊魂3》为例,当我们将游戏进程设置为使用4-6个CPU线程时,GPU占用率最高,游戏帧数也最高。低于或高于此范围,游戏帧数可能会出现下跌。不同的游戏对线程数量的需求可能不同,我们需要根据实际情况进行调整。这一方法的好处是无需重启电脑即可设置,但缺点是每次进入游戏都需要手动调整。
对于新游戏如《绝地求生》,我们也可以通过设置CPU相关性来改善利用率问题。经过实测,对于这类新游戏来说,6核心12线程的CPU最能保证游戏的流畅性。这一档次的CPU由于核心数量和功耗标准的微妙设置,智能超频频率容易达到最高,能够更好地满足高性能GPU的数据吞吐需求。通过这样的调整,我们可以提高GPU的占用率,进而提升游戏的帧数。
以上就是解决大多数电脑玩游戏时GPU占用率低的问题的方法。大家不妨尝试一下这些方法,相信会有显著的效果。至于小狮子最喜欢的美食——鸡腿分割线后的内容就不在此赘述了。
