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过去,开发者在使用DirectX创建Windows应用商店应用时,需要掌握本地C++和DirectX API,而这些应用仅在Windows Runtime环境下运行,开发过程相对复杂。
开发者一直在寻求使用C语言接入DirectX的方式,希望能够利用类似于system.drawing、XNA和sharpdx的硬件图形加速技术。现在,Win2D API给出了解决方案。Win2D充分利用了Direct2D的强大功能,并实现了与XAML和ICoreWindow的无缝集成。
Win2D的设计旨在让C/C++开发人员能够无障碍地使用Direct2D API的所有功能。这些API与XAML语言的结合,为应用程序带来了丰富而炫丽的界面。尽管目前该API仍处于早期开发阶段,仅完成了2D绘图功能的一部分,但其已经很有用处。微软表示,早期推出此API是为了让开发者和用户反馈建议,共同打造最佳的C/C++ Windows Runtime 2D即时模式API。我们期待看到这一API在未来能够带来更多的创新和突破。(来源:Microsoft-News)
