动态表情包制作小程序


动态表情包制作小程序  

无论怎样的科技,都能被日本的网友玩出令人惊艳的新花样。就在最新的苹果iPhone X中,一个名为“Animoji表情”的新功能成为了众人关注的焦点。通过摄像头捕捉用户的表情并转化为动态表情包,这一功能引发了日本网友的无限创意。

搞笑视频团队“Fischer’s”利用Animoji功能展示了他们对“颜艺”的独特理解,短短三天内在YouTube上收获了超过550万的点击量。除此之外,还有网友将Animoji表情与经典电影片段完美结合,无论是神态还是动作都仿佛原版再现,让人难以分辨。

其实,苹果公司在Animoji中运用的技术并非首创,它与我们在日式G游戏中常见的Live 2D技术有着异曲同工之妙。简单来说,Live 2D技术通过结合多张2D画面,模拟出3D动画的效果。这一技术的开发者是日本的Cybernoids公司。

制作3D形象通常需要比制作2D形象更多的时间和精力。它不仅需要预先建模、规划动作和运动轨迹,还需要对细节进行贴图。相较于之,使用Live 2D技术则相对简便许多。为了减轻工作量,让原本静态的角色动起来,Cybernoids公司开发了这项技术,通过算法使2D图片变形拼接并运动起来。

Live 2D技术的初次应用是在一款iOS平台的日历应用《Hibiki Dokei》中。当时的技术还不够成熟,角色只能在屏幕上做一些简单的摆头或眨眼动作,无法实现互动,可视角度也较小。在2011年,首款运用Live 2D技术的游戏诞生,这款游戏是万代南梦宫推出的《我的妹妹不可能这么可爱 携带版》。游戏中的角色能够生动地表现出呼吸感,并根据语境和玩家选择做出各种动作,大大增强了游戏的代入感。

随着时间的推移,Live 2D技术不断进化。现在的iPhone X中的Animoji功能就是这一技术的一个应用实例。Steam上的《Facerig》程序也能实现类似的效果,通过摄像头捕捉面部动作并实时反映在预设建模上。这一功能在国内外直播网站上非常受欢迎。

许多手游厂商也将Live 2D技术引入游戏中,不仅增强了玩家的互动感,也让游戏中的角色更加生动。例如,在游戏中给角色换装时,她们会摆出各种姿势,点击不同的部位会有不同的反应。

回到iPhone X中的Animoji功能,日本网友的创意令人赞叹。一位名为@noshipu的推特网友将Animoji与Live 2D技术的升级版“Live2D Euclid”结合,实现了人脸闭眼、张嘴的效果,同时还可以替换视频中的景物并跟随动作。这一实验或许将启发更多的技术爱好者,将肢体动作也融入Live 2D技术中,实现真人扮演虚拟角色的梦想。到时候,配合变声器和摄像头,想要辨别网友的恐怕会更加困难了。

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