Origin加载慢死机了?教你几招快速解决方法!


Origin加载慢死机了?教你几招快速解决方法!  

Origin软件不仅可以绘制二维平面图形,更能以三维图形的方式呈现数据。其绘制三维图形的两种主要方法如下:

方法一:利用数据表绘制三维图。这种方法相对简单,只需要将数据列进行标注,形成X、Y、Z三组列数据。在Origin默认的数据表格中,每一列数据都有相应的标记,如A、B、C等列标记。通过右键点击数据列,选择Set As进行列标的设定,之后选择Plot菜单下的3D XYZ,点击3D Scatter即可完成三维图的绘制。这种绘制的三维图形式为3D XYZ Scatter,类似于二维图中的散点图。

方法二:利用矩阵表实现三维图形的绘制。矩阵表是另一种必要的数据列表形式。与数据表相比,矩阵表的背景颜色为,而行标和列标分别对应X轴和Y轴的坐标数据,矩阵表内的数据为Z轴的数据。而数据表的行标和列标只是作为行列数目的标记。若要使用矩阵表绘制三维图形,首先需要将数据表转换为矩阵表。这一操作可以通过Origin菜单的Worksheet下的Convert to Matrix功能完成。转换后,再通过Plot菜单下的3D Surface选项,选择Color Fill Surface即可绘制出三维曲面图。

在绘制三维图的过程中,若遇到数据点间隔不均匀的问题,可以通过调整Even Spacing Relative Tolerance (%)的值来解决。Matrix状态下的Plot菜单内容与Worksheet状态下的内容有所不同,这是Origin程序的特点之一。在数据点非常多的情况下,绘制的三维图形可能会显示Speed Mode水印,这是程序为了更快显示数据和减少图形处理器的数据处理量而设置的。

完成三维图形绘制后,可以通过调整图形细节来优化显示效果。例如,可以通过在弹出的Plot Details对话框中,选择Graph - Layer并填写相应的数值来调整图形的平滑度。还可以通过点击工具栏上的图标对三维图的视角进行调整,以观察各个面的形貌。Origin软件提供了强大的三维图形绘制功能,用户可以根据实际需求选择合适的数据形式和工具来完成绘制。

  Origin加载慢死机了?教你几招快速解决方法!