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AMD今日公布了FidelityFX Super Resolution超级分辨率锐画技术(FSR)的演示视频,充分展示了该技术在不同设置下对游戏性能的提升效果。
这项技术能够提升帧率至最高1.9倍。
AMD官方演示视频以游戏《纪元 1800》为例,在FSR超高画质模式下,游戏帧率相比原生4K提升了21fps,同时画质几乎没有损失。
该技术自发布以来就备受关注。AMD的FSR超级分辨率锐画技术于2021年6月发布,其原理与英伟达的DLSS类似,通过算法将低分辨率画面扩展至高分辨率,从而增强细节,并且不需要每个像素单独渲染,能显著提升帧率。这项技术兼容Radeon RX 6000、RX 5000、RX 500和RX Vega系列的显卡,以及所有搭载Radeon显卡的锐龙处理器。
在游戏主机领域,以Xbox为代表的主机厂商显然行动更为迅速。微软Xbox总监Jason Ronald不久前确认,AMD的FSR分辨率超采样技术将支持Xbox主机平台,包括Xbox Series X/S以及Xbox One。
首款支持FSR技术的Xbox平台游戏《Myst(神秘岛)》重制版已经官宣,将于8月27日在Xbox与Steam平台推出,并加入Xbox Game Pass订阅。该游戏的官方人员表示,得益于AMD FSR技术,该游戏在Xbox Series X上能够以最高画质4K 60帧运行,FSR提供了近75%的性能提升,同时几乎不影响画质。
除了Xbox阵营外,RPCS3作为首个支持FSR的游戏机模拟器也备受关注。RPCS3是一款开源的索尼PlayStation 3模拟器,可让Windows、Linux或BSD系统的用户运行索尼PlayStation 3游戏。最近,RPCS3宣布已支持AMD FSR技术,在更新到最新版本后可以在Settings中开启。然而需要注意的是,AMD FSR对于RPCS3模拟器可能并不是很好用,因为PlayStation 3模拟器游戏更依赖CPU性能而非GPU性能。虽然两大知名游戏引擎Unity和虚幻已经率先支持FSR技术,但目前AMD在GitHub上开源FSR的技术主要针对显卡优化提升帧率的情况比较明显但对PS模拟器整体帧率提升不大且可能存在画面损失的问题。尽管如此对于老显卡用户来说FSR技术仍然是一个值得期待的功能因为它能让无法流畅运行的游戏变得可玩质的飞跃虽然画质方面可能还需要进一步调整优化。
