丹凤千字科普:lolfps高但是特别卡顿(详细资料介绍)

英雄这款游戏对于许多像使命召唤、GTA5等大型主机PC平台游戏而言,其对设备硬件的要求算是比较宽松的。从官方给出的配置情况来看,玩家们只需要至少4GB内存、1024M容量的显卡、13GN的硬盘剩余空间以及I3的CPU就可以进行游戏。显然,随着LPL赛区经济的增长,许多玩家的电脑配置早已超过这些基本要求。
有一个问题困扰着许多玩家:为什么即使他们的电脑配置很高,如拥有I7处理器和GTX2080显卡,在玩英雄时帧数仍然无法达到预期?开局时帧数可能达到两三百甚至四百,但在紧张的团战时刻帧数就会骤降,掉到一百多甚至更糟糕的是掉到四十多帧。这对于瞬息万变的团战来说,卡顿可能会带来致命的后果。
经过研究,这个问题似乎与英雄使用的渲染技术有关。这款游戏仍然在使用较为落后的DX9渲染技术。这种技术不仅只能利用显卡的百分之六十性能,而且会占用大量的CPU资源。但是好消息是,近期拳头公司注意到了这一问题并已经开始着手改进。
最新的公告表明,英雄即将全面推广DX11渲染技术。而现在,玩家们可以通过手动设置来提前体验这一新技术。具体的操作方法是:在英雄的文件夹中找到Game文件夹下的Config文件,然后用记事本方式打开其中的game.cfg文件。在[General]下方添加一行代码:‘DX11BetaTest=1’,然后保存并关闭文件。再次启动游戏时,就可以体验到DX11渲染带来的流畅效果了。
DX11渲染技术的优势在于其采用分批次处理技术来处理游戏画面。与DX9相比,DX11能够将大图分割成许多小图进行处理,通过显卡处理后再传输到游戏中。这一工作原理大大提高了显卡的工作效率,并减轻了CPU的负担。只要玩家的硬件不是过于老旧,都应该能够支持DX11的运行。
对于想要体验这一改进的玩家们来说,现在可以提前感受更高帧数带来的游戏体验提升!如果觉得体验不满意,只需删除之前添加的代码即可恢复到之前的状态。关于这个话题,你们怎么看?欢迎在评论区分享你们的看法!
