丹凤千字科普:苹果的手势是怎么用,什么意思(详细资料介绍)


丹凤千字科普:苹果的手势是怎么用,什么意思(详细资料介绍)  

当iPhone用户和Android用户聚在一起时,他们的产品缺陷会如几何级数般放大。尤其针对iPhone来说,其侧滑返回功能至今仍是让人头痛的问题。

在iPhone的部分应用中,侧滑返回功能并不能顺利运作。比如在搜索界面,用户无论尝试多少次侧滑都没有反应,只能腾出另一只手点击顶部的返回按钮。浏览图片时也同样如此,第一张图后无法返回,如果图片尺寸较大占据整个屏幕,点击屏幕边缘也可能无效,失败后只能无奈选择退出重进。

作为一家以用户体验和设计闻名的公司,苹果至今尚未解决侧滑返回的问题,这确实令人惊讶。细究之下,我们发现这背后隐藏的是一个沉重的历史包袱。

要理解这个问题,我们得回到初代iPhone发布前,看看这款重新定义手机的产品是如何定义交互与按键布局的。

在早期的设想中,iPhone原本是要加上一颗返回按键的。设计师伊姆兰乔德里说服了乔布斯。他提出的构想是设计一个类似于Mac上Expos功能的按键,按下后可以看到全部的应用程序,然后选择其中一个打开。这样设计的初衷是为了简约美观,同时也为了降低交互复杂度。乔布斯在发布会上介绍Home键时,称其“永远会带你回到最初的地方”,就像Windows的开始按键一样,在复杂的功能海洋中找到一处灯塔,引导人们使用iPhone,按下就能回到主界面。

唯一的Home键不仅方便人们记住它的功能,更提供了一种强烈的确定性——按下就回到最初的地方。这也弱化了退出应用的意义,甚至降低了返回键的存在感。作为重新定义手机的产品,iPhone和功能机的最大差别之一就是触控和手势交互成为了最主要的人机交互方式。数字键盘和功能一一对应的方式虽然方便记忆和使用,但不利于展示内容。改用触控交互后,屏幕内容排列更灵活,例如输入键盘可以虚拟化,需要时开启,不需要时展示其他内容,即便是多级页面也可以采用虚拟返回按键代替。

从按键到手势的过渡并不是简单的功能替换。在苹果的设计哲学中,从实体按键过渡到虚拟手势必须解决一个核心问题——可发现性。对于普通用户来说,手势的识别和使用并不像按键那么直观。例如,至今仍有很多iPhone用户不知道点击屏幕顶部就能回到内容页的起始位置。

为了解决这个问题,苹果在小横条设计上下了很大功夫。小横条作为系统固定区域的一部分,不能被应用遮挡。作为一个固定的显示元素,它引导用户这是一个新的交互方式,可以实现和Home键相同的功能。小横条也具有系统最高交互层级,不会被其他操作影响。iPhone X之后的手机在开机过程中必然会展示手势教学,以强化记忆。

尽管苹果已经做了很多努力来解决侧滑返回的问题,但仍然存在一些挑战。比如部分应用在多级页面设置中只设置了返回按钮而不支持手势返回。一旦侧滑无效,用户只能伸出另一只手点击顶部的返回按钮或选择退出重进。这种不一致的体验给用户带来了额外的困扰。这种困扰的根源在于苹果没有返回键的历史包袱。而对于Android系统来说情况要好很多因为从一开始就设置了专用的返回按键侧滑返回作为手势很自然地替换了返回按键成为系统最高级的交互方式即便在某些应用的多级页面中没有设置专门的返回交互功能侧滑也可以强制返回。苹果可能需要一个新的交互方式来解决这个问题一个更适合大屏幕设备的交互方式可能是未来的解决方案。不过无论如何随着科技的发展和人性的适应未来的智能手机使用体验一定会在不断探索中持续优化的观点所倡导的理念已经在事实上得到了验证越来越多的应用开始使用各种视觉符号来引导用户操作这也为提升手机用户体验开辟了新的思路从而让我们的日常生活变得更加便捷和舒适。"

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