xbox手柄测试软件

如果你真的访问过3DM编辑部,你会发现我们工位旁经常摆放着各种来自不同厂家的第三方手柄。这些手柄大多在开封后,由于种种原因被放置一旁,只有在身边Xbox手柄不够用时,我们才会偶尔使用它们应急。
最近,我们有幸采访到了飞智科技的产品总监黄炜,他向我们介绍了飞智科技的新品——八爪鱼3力反馈精英手柄。这款手柄了我们对于国产手柄的固有印象,不仅做工精良,而且在使用体验上也几乎达到了行业顶尖水平。现在,它已经成为我们编辑部使用频率最高的手柄之一。
黄炜告诉我们,飞智科技在不断创新的始终秉持着“强化核心体验,坚持技术创新”的品牌理念。他们致力于从游戏外设带给玩家的本质体验出发,勇于打破局限,以科技和设计创新为驱动力,在游戏的操控、听觉与舒适度上,打造超越玩家期待的产品。
这种理念在八爪鱼3力反馈精英手柄上得到了最好的体现。回顾飞智的前代产品,如飞智八爪鱼2代手柄,就已经给我们留下了深刻的印象。而这次的八爪鱼3,更是在创新上有了更大的突破。
相对于已经起步且市场呈现广阔蓝海的手游外设行业,黄炜认为开发PC外设的难点主要在于其行业更新迭代较慢,缺乏创新点,且市场规模已几近饱和。黄炜仍然坚持“要做,就做点不一样的”,这也是飞智在打造产品时始终坚持的设计理念。他们一直在尝试推出创新型产品,既为普通玩家提供趁手工具,也为重度玩家提供不同寻常的体验。
为了实现更真实、更沉浸的游戏体验,飞智内部一直在思考一个问题:该怎样才能为玩家打造更真实世界的物理反馈。为此,飞智对前代八爪鱼手柄进行了全面革新。
八爪鱼3加入了飞智创新研发的可调力反馈,它可以通过软件预设的配置,更改手柄键的回弹力度和频率,模拟玩家在游戏中的状态,为玩家提供更真实的游玩体验。八爪鱼3的另一大特色是它在手柄上加入了一块全彩显示屏。这块带有交互功能的屏幕,可以让玩家通过按键组合,直接在手柄上完成一些功能设置,同时它还可以显示玩家预设的待机动画,进一步提升手柄的美观程度。
除了这两个主要卖点外,转轴十字键、微动按键、精调马达等更多的革新也都被运用到了八爪鱼3上。可以说,它是一款专为PC玩家打造的,功能强大且在各个细节上都精益求精的产品,能够为玩家拓展更的游戏交互体验。
实现这些功能必然需要面对诸多困难。黄炜介绍到,团队为了能在更加紧凑的手柄内放置力反馈模块,专门去定制了每一个齿轮模块,也摒弃了PlayStation 5采用的蜗杆传动,最终形成了有自主知识产权的专利创新。手柄搭配了电位器对于位置的识别,内置的舵机通过齿轮组可以放大扭力,形成高达6N的堵转效果,让手柄在高频震动下,可以以每秒200多次的频率进行响应。
光有强大的硬件能力还不够,飞智同样在软件算法和游戏适配上进行了深度优化。除了上市前必须经历千次以上的调试外,手柄上市后,飞智也依然会对其维持高强度的开发,建立并持续迭代力反馈数据模型库。飞智自研手柄芯片算对游戏场景进行自动适配,通过8000多小时的算法调优来控制舵机和齿轮的力反馈输出。
游戏适配是飞智一直在关注的问题。目前八爪鱼3已经完成了对20款主流游戏的自适应效果适配,并且适配游戏的数量还在逐步增加。同时飞智也在推进和一流游戏厂商的合作。至于目前尚不支持这一功能的Switch游戏以及手游用户也不必灰心丧气。飞智专门推出了名为“飞智空间站”的软件让玩家可以通过其中丰富的自定义选项进一步DIY自己的手柄从而在这些未适配的游戏中获得与之前使用其他手柄时截然不同的游玩体验。
也正是因为飞智在硬件设计和软件优化上都有着丰富的自主研发经验当被问及是否会担心这些功能很快被其他厂商模仿时黄炜显得相当从容他认为“力反馈”在物理学中是一个通用度很高的概念它可以被运用在不同领域中最终呈现的效果自然也会存在差别。目前的确有很多厂商在尝试攻克力反馈这个难题但飞智率先掌握了相关的自主知识产权所以并不担心自己的产品被别人轻易模仿。此外黄炜也告诉我们他们之所以会选择“力反馈”作为新手柄的核心卖点主要原因还是在于他们愿意积极听取来自玩家的建议。飞智有自己专门的APP社群目前已有超过300万玩家加入其中。飞智在运营社群时一直秉持着的理念就是要聆听玩家的声音因此他们也一直和粉丝、游戏高玩、游戏博主们保持着密切的沟通定期收集玩家反馈并坚持用技术解决玩家的需求与玩家共创更好的游戏外设生态正是这样的理念驱动下飞
