丹凤千字科普:塞尔达传说旷野之息pc版能玩吗(详细资料介绍)

塞尔达传说:旷野之息,这款在2017年荣获TGA年度游戏的佳作,无疑已经成为了游戏历史中的里程碑之作。赞美之词汇难以言表,可以说它是二十一世纪开放世界游戏的标杆与典范,是当代最具代表性的电子游戏之一。对于从未接触过游戏的玩家来说,通过这款游戏可以深刻感受到电子游戏的独特魅力。
谈及游戏时长,我在塞尔达传说:旷野之息中沉浸了约450个小时。我的历程分为自我账号的一周目、三周目大师模式,以及小号上的二周目。其中,只有三周目的通关进度达到了100%。尽管如此,450个小时的游戏时长相较于许多资深玩家来说或许并不算什么,我现实生活中的朋友们中不乏有上千小时塞尔达传说:旷野之息的忠实玩家。但我想强调的是,游戏时长并不能代表我对这款游戏的喜爱程度。
完成度达到100%,这在游戏中并不容易实现,但在塞尔达传说:旷野之息中,我可以一边享受游戏的乐趣,一边完成这一壮举。当最后拿到100%的完成度时,我深感成就感满满。
不久前,我完成了对塞尔达传说:旷野之息的最后一次通关。虽然不想为任何事情画上句号,但不得不提的是,在塞尔达传说:王国之泪已经发售的当下,旷野之息已经是一款七年前的游戏了。我无法永远困在这款经典的游戏中,尽管它在游戏界中的地位举足轻重。
接下来,我们来聊聊这款游戏的魅力所在。
是那充满魅力的开放世界。从熟悉的开场,2017年震撼全球的游戏开篇,“所见即所得”,无空气墙、无封闭空间的设计,为玩家提供了无尽的探索乐趣。优美的风景配合强大的物理引擎,可以做出许多充满想象力的操作。特色分明的区域,如雪山、火山、雨林、沙漠等,为探索增加了许多乐趣。
游戏中的死亡之山,是探索中的一大亮点。与开放世界魂类游戏不同,《旷野之息》的开放世界可以在不看攻略的情况下轻松游玩,同时其明亮、正能量的画风和场景更适合作为一款“游戏”进行游玩。我认为玩游戏的时候希望更加放松、惬意,而魂类游戏或其他阴暗的游戏,其中的阴暗场景往往会给人带来压抑感。所以在塞尔达的世界里,我可以舒适地探索庞大的世界。
游戏对于开放世界的设计也是独一无二的。120个神庙的探索绝无仅有,每一次神庙探索都是全新的体验;900个呀哈哈的收集,对我来说也充满了乐趣。每一次的探索和收集,都是一种成就感和满足感的体现。
游戏的主旋律也是一大亮点,深。始于1986年的塞尔达传说系列,将游戏的主旋律深深刻在DNA里。对我而言,即使只玩过一款塞尔达系列的游戏,但只要再次听到游戏的主旋律,便能立刻映塞尔达传说上来。不同的场景搭配不同的BGM,不同的角色、剧情也有独到的音乐。这些音乐无一不是精心制作,单首拿出来都是极其优秀的作品。
除了音乐,游戏的剧情设计也让人眼前一亮。除了四神兽主线任务和盖农任务之外,与回忆有关的任务也是游戏的重要组成部分。使用照片寻找地点,触发回忆,这样的剧情设计激发了我的探索欲。在不经意间发现回忆的地点,打开希卡之石,对比眼前的景象,感受百年来的变化,更加深入地了解整个故事的来龙去脉和人物的性格。
独特的战斗设计和RPG元素也是游戏的亮点之一。武器耐久度的设计虽然让人吐槽,但进入游戏中后,适应了这种规律会发现这样的系统也很不错。游戏中的各种场景都有白获取武器的途径,而且还有一把可以媲美其他游戏中武器耐久度的BUG级武器——大师之剑。
游戏中的BOSS战斗场景设计也相当出色。探索神兽时可以在神兽体内进行迷宫探险,与神兽上的盖农分身进行战斗则每一场都有独特的设计。而最终战场海拉鲁大平原的开阔设计令人印象深刻。
游戏还有多样的烹饪系统、丰富的套装选择以及隐藏的食谱等待玩家去发现。你可以简单地把食物烤一下就吃,也可以做出复杂的食物来丰富游戏的乐趣。这些系统让游戏更加耐玩,也让玩家在游戏中收获更多的成就感。
塞尔达传说:旷野之息是一款丰富多样的游戏,让人沉浸其中数百小时而不感厌倦。游戏中的每一个元素都设计得恰到好处,让玩家在游戏中收获满满的成就感和乐趣。虽然游戏已经发售多年,但它依然是一部经典之作,值得每一个玩家去体验。在经历了450个小时的游戏时长后,我最终完成了地图的100%进度,也为我的塞尔达传说:旷野之息之旅画上了句号。但也许在不久的将来,我还会重新出发,再次踏上这个美好的游戏世界。王国之泪见!
