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序:索尼新会员制度的困惑

近日,索尼新的会员订阅制度正式亮相,引发了众多玩家的关注和热议。此前索尼曾高调宣布其新的会员制度,包括400+经典游戏、新游戏试玩等诱人福利,使得玩家对其充满期待。尤其是在其被看作是Xbox Game Pass(XGP)的竞品的情况下,大家的期待值更是高涨。

当玩家们实际进入会员升级界面时,面对的是令人眼花缭乱的付款页面和数字,让人难以置信。

承诺的经典游戏与实际差距为何如此之大?

经过仔细核算需要补缴的款项后,许多玩家的眼泪夺眶而出。

这……也太离谱了吧!

一、索尼新会员制度简述

在探讨这个事件之前,我们先来了解一下索尼宣传的新会员制度(以港服为例)。

第一档:基本会员,即原有的PS+,包含每月限免游戏、云存档、联机服务等功能,每月售价48港币,每季度128港币,全年308港币。

第二档:升级会员,除了包含第一档会员权益之外,提供400+的PS4/5游戏。每月售价75港币,每季215港币,每年515港币。

第三档:高级会员,包含前两档权益,主要增加的是部分新游戏的两小时试玩,以及300+款PS1、PS2、PSP的经典游戏的提供(欧美地区还包括PS3云游戏服务,价格略高)。这一档的费用也是最高的,每月85港币、每季239港币、每年599港币。

索尼的这个策略融合了微软和任天堂的会员功能,主要依托的是自家的游戏资源。索尼前几代的经典游戏如《血源诅咒》、《战神》、《荒野大镖客2》、《对马岛之魂》等,都是玩家心中的精品。而PS1作为索尼的开山之作,也诞生了不少经典游戏。

那么,这个新制度具体有哪些让人难以接受的地方呢?我们接下来详细解析。

二、索尼的两种“坑”法

针对现有的PS+会员(也就是被针对的对象),索尼提出了升级计划,即需要补缴差价才能升级。但让人难以接受的是,索尼要求现有的会员一次性补足剩余年份的差价,而不能只升级一年或几个月。即使原来购买的是打折的会员,也需要补足全价才能继续升级。这就好比有些玩家在2021年8月赶上会员半价活动以154/年的价格购买了会员,如今却要补足308的价格,再缴纳差价。更糟糕的是,有些玩家一次性购买了多年的会员,如果需要升级到高级会员,需要支付的费用更是惊人。

你以为你占了索尼的便宜,没想到它把你当成了肥羊来宰。而且你想体验新功能还必须升级,否则之前花的钱全部作废。这对于新用户来说显然是不公平的。这是不是裸的呢?

索尼的这一做法引发了众多玩家的不满。事前承诺的400+款PS4/PS5游戏,实际上只有约223款。同一款游戏的PS4和PS5版本也算两个游戏。前几代的经典游戏数量锐减,只有63款左右。而且第一方大作数量有限,其他大多为轻量级游戏。这让许多玩家感到失望和愤怒。

综合来看,索尼的这次会员升级更像是为了应对XGP和NSO而进行的仓促应对。在升级方式上凸显出了算计过多的特点,与微软的XGPU相比简直天差地别。即使任天堂的会员制度也有坑,但至少没有给玩家过高的预期,而且价格也要便宜得多。

三、御三家的订阅制度对比

对比三家的订阅制度,可以看出索尼的价格明显是最高的。微软的游戏数量最多,而任天堂则提供了家庭会员选项,多人合购更为划算。可以看出,日系主机厂商更注重精明经营,除了日常打折,很少给玩家薅羊毛的机会。而微软则坚持自己的月费,不断增加游戏数量,旗下公司的新游戏首发登陆XGP也是一大亮点。

随着数字化的发展,游戏销售制度确实需要变革。近年来数字游戏的占比不断上升,PC版更是早已没有实体游戏。XGP的诞生对游戏渠道是一次,订阅式的制度让玩家有更多性价比选择。御三家已经逐渐达成共识,无论哪家的制度,对玩家来说都需要预付费用。其实这也给厂商带来了更多的现金流,数字版游戏成本较低,赠送已发售的游戏对厂商来说影响不大。

笔者对索尼还是有感情的,也购买了许多年的PSN+,每月限免永久入库也是索尼的一大优势。但这次的玩法确实有些过于狡猾了,让人心生不满。如果索尼能够及时调整,让玩家可以灵活升级、逐渐增加会员库的游戏数量等举措来改善现有局面的话还有可能挽回局面和声誉与信任等关键信息表达得更加清晰一些可能会更加有说服力同时也让读者更容易理解总之无论何种变革

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