升级flash是什么意思


升级flash是什么意思  

前几天我的电脑突然经历了一场突如其来的“表演”,这边新闻弹窗显示“Win10的新版本将全面摒弃Flash”,而那边突然弹出一窗口告诉我“您的Flash Player已更新”。这次更新前并没有询问我的意见,只需我同意默认使用即可。

这一消息让Flash这个我们很久没有关注的软件再次进入我们的视线,以一种意想不到的方式引起了我的关注。从微软官方的消息来看,在Windows 10的最新预览版中,Flash的配置选项已经从控制面板中消失,系统盘中Flash Player也变成了空文件。而Flash Player的原公司Adobe已经明确表示,计划在2020年底结束对Flash的支持。

值得注意的是,Adobe将这个最后期限设定在了2020年的最后一天,此后将不再发布Flash的任何更新与安全补丁。Adobe对用户似乎有些“特殊照顾”。去年10月,Adobe官方宣布继续与的代理公司合作,支持在地区对Flash Player的独家发行与维护。

我们不禁好奇,这是怎么一回事?为什么几乎所有的大公司都选择放弃治疗Flash,将2020年底视为Flash的告别日期?又为什么Adobe官方对消费者如此青睐,要在保留最后一片“飞地”?Flash是否会彻底离开我们?这是本文关注的焦点。

回顾Flash的历史,它如同一个短视频和小游戏的开篇传奇。我最早接触Flash是在县城的网吧,红遍网络的《大学生自习曲》让我第一次对大学有了憧憬。后来学习了Flash动画制作,虽然缺乏创意,但没想到Flash会在未来几年迎来它的高光时刻。

随着PC机的普及,各种Flash动画和游戏红遍大江南北。Flash最初由一家叫做FutureWave的笔触软件公司开发,后来Macromedia收购了它并将其与FutureSplash结合起来,成为了日后纵横Web时代的Flash。当互联网网速还在以KB计算的时候,支持自家小巧矢量格式的FutureSplash成为了当时流行的动画软件。在2000年前后,Macromedia对Flash的多次更新和中文版的推出,让Flash及其带来的闪客文化在国内互联网世界爆发。

那个时代的Flash短片、GIF图和小游戏成为了老网民们的珍贵回忆。《东北人都是活雷锋》、《新长征路上的摇滚》等经典二次创作的作品至今令人难忘。除了动画,Flash游戏在人们的互联网经历中也占据着举足轻重的地位。很多大人的网络游戏体验都是从偷菜大战或停车游戏开始的,无一例外都是使用Flash制作的。许多网站也都是基于Flash搭建的,那时的弹窗广告、视频网站的播放器以及一些在线工作都是依靠Flash实现的。

然而随着移动互联网时代的到来,移动操作系统一开始就对Flash持有怀疑和拒绝的态度,使得Flash错过了发展的机遇。一个名为HTML5的新时始了。

随着移动互联网的兴起,Flash似乎逐渐失去了它的地位。最先对Flash发出挑战的是苹果公司的乔帮主。由于Flash插件在运行时会消耗大量电力并占用CPU资源,这对移动设备来说是不被接受的。因此苹果从一开始就选择不支持Flash。乔帮主在2010年发表了一篇千字文指出Flash存在的问题并表示iPhone和iPad永远不会支持它。随着苹果的表态各大网站在开发移动端应用时都采用了开放标准的免费软件这些软件在正式制定HTML5标准后成为了事实上替代Flash的软件可以让用户在无需安装插件的情况下在网页上运行视频和动画。随着时间的推移这些软件逐渐占据了市场Flash逐渐失去了生存空间并最终成为过去式开始被人们淡忘或回忆直到正式告别历史的舞台之前微软已经正式宣布在最新的Win10系统中将彻底移除对Flash的支持宣告着这个时代的结束与此同时Adobe也宣布将在不久的将来停止对Flash的更新可以说这个决定对于大多数依赖Flas而生存的人们来说无疑是一个巨大的打击但正如Adobe所说尊重地区的特有发行渠道和使用习惯意味着他们看到了地区的特殊需求以及市场需求和商业价值即使在这个庞大的市场也需要符合全球市场的整体趋势以便取得更长远的发展作为Adobe代理在地区特殊版本的提供者也可能在某种程度上限制其产品升级从而防止新产品现有生态中产可能面对较大程度的变动在面对升级系统问题时如何保证消费者的利益平衡将是所有相关方需要考虑的问题只有真正做到透明公正尊重用户选择才能实现真正意义上的可持续发展而对于我们普通人来说flash的离去也许是一个时代的结束但它留下的美好回忆将永远留在我们心中成为我们永远的回忆之一。

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