AE导出视频太大?别慌,教你几个方法轻松搞定!

听说AE的特定粒子插件功能非常强大,我前两天终于有机会尝试制作粒子动画。我的初次尝试结果并不理想,效果远远没有达到我的预期,看到成品时感到有些失望和挫败。我与高手们制作的粒子动画相比,差距之大难以言表,让我感到心里有些刺痛。
作为一个尝试,我录制了一个视频并分享出来,分析我是如何将一个本应高大上的粒子动画搞砸的,希望能让大家少走一些弯路。
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这个视频的制作结合了C4D和Ae。整体造型是在C4D中设计和塑造的,然后导入到Ae中。在Ae中,我使用了特定的粒子插件进行设置,最后添加了音乐,使粒子动画能够随着音乐的节奏变化。
制作这种视频的关键是反复调试!一定要多次调整各种参数和设置,否则等到视频导出时,你可能会后悔莫及,就像我现在的心情一样。
我最大的失败在于初期塑造造型的阶段没有做好。前几帧看上去还很炫酷,但随后粒子放大了!是的,粒子变大了就失去了美感。
放大后的粒子与初期的粒子对比
这里我要强调一点,有时候距离产生美,对于粒子动画而言,并不是越大越好,要根据情况适当调整。像这次的粒子动画,小而精致反而更能展现美感。
这个视频的一个特色是粒子能够随着音乐的节奏变化而变化。这是通过C4D R18中的声音效果器实现的。在声音效果器中导入你喜欢的音乐,让它来驱动灯光的变化。
关于灯光颜色的变化,我觉得我的设置还算不错,包含了红、蓝、青、黄等多种颜色。这完全可以根据个人喜好来设置和调整。
最后我要说的是,我这次制作的视频长度为1分多钟,共1600帧,在AE中导出这个视频花了20多个小时,导致我的电脑卡顿严重。如果大家只是测试的话,建议制作500~600帧的视频,这样导出也会更快一些。
好了,今天的分享就到这里。如果大家有什么建议或者想法,记得和我交流哦。最近我在学习插画,下次我会分享我的插画心得。如果喜欢我的分享,就请关注我吧,我是设计师肥妞,下次再见啦。请大家多多指教!
