怪猎世界无击珠怎么得(怪物猎人荒野﹣﹣没有竞品的苦果只能玩家吞下!)

关于这款游戏,大部分网友的评价并不高,个人感觉也并没有达到世界级水平,更不用说崛起的高度了。画面表现和战斗体验都存在明显的短板,比起世界版确实有一定的差距。画面表现不佳,战斗感觉一般,让人只能爽一点点。首发版本我个人给7分左右。怪猎系列的宝化趋势愈发明显,不论质量如何,总有大批玩家愿意买单。接下来我会从剧情、音乐、画面表现、地图设计、怪物设计及数量以及一些额外吐槽这几个方面谈谈自己的看法。
在剧情方面,全程跳过,对剧情不太感冒。但看了一些相关帖子和与怪猎玩家的讨论后,感觉剧情设定逆天,但实际效果却不尽如人意。音乐方面也是任何游戏的重要一环。然而在这款游戏中,bgm并没有留下深刻印象,没有一首能让人难以忘怀的曲子。画面表现也是游戏的硬伤,可以说是不尽如人意。荒野的画面表现和性能开销之间的匹配度极低,PC端的表现甚至可以用灾难来形容。
地图设计也是让人难以接受的一点。游戏地图设计存在很多问题,让人不得不吐槽玩家的忍耐力异于常人。怪物设计及数量方面,整体感觉平庸,换皮怪物太多。封面怪物的设计也不够出色,没有达到玩家的期望值。游戏还出现了如超会心技能和武器绑定的设计,限制了武器选择的同时也让游戏体验不尽如人意。对于这种类型的更新模式玩家十分不满但由于没有竞品可选只得无奈接受这也是垄断带来的影响的一种体现。总的来说对这款游戏比较失望好玩的点在于它是怪物猎人而不是因为它叫怪物猎人荒野。
虽然画面在某些方面比世界版有所提升但依然存在短板尤其是砂土覆盖时的情况会让人失去兴趣游戏里的低清贴图甚至像PS3时代的产物贴图分辨率粒子效果等都不尽如人意画面的表现被美术拖累得很严重对于这一问题你怎么看呢?欢迎在评论区友善讨论!
