丹凤千字科普:苦力怕之歌creeper原版(详细资料介绍)


丹凤千字科普:苦力怕之歌creeper原版(详细资料介绍)  

探索《我的世界》自动模块:制作教程与指令详解

亲爱的《我的世界》玩家们,你是否对自动模块充满好奇?今天,我将带你了解如何制作这个有趣的模块。让我们开始吧!

让我们了解如何生成。在《我的世界》中,当你放置一个时,它会触发一系列指令,从而实现自动效果。这个教程将指导你完成整个制作过程。

第一步,我们需要创建两个积分榜:usetnt和usetnt2。这两个积分榜看似相似,但实际上用途不同。积分榜usetnt用于召唤指定实体和放置方块,而积分榜usetnt2用于探测的位置。

接下来,给自己一个(在创造模式下可以取出)。当玩家放置后,usetnt和usetnt2的积分都会增加。

然后,我们将通过一系列命令方块来激活指令。当玩家放置后,会生成一个盔甲架作为标记,用于后续探测的位置。接下来,我们将在指定的坐标位置放置一个红石块。

由于需要探测方块的位置,我们需要估计需要大约81个命令方块来完成这个任务。因为玩家的放置范围有限,通常最多只能放置4格远的方块。我们需要在这个范围内生成多个盔甲架来探测的位置。这些盔甲架将使用特定的坐标和命名规则进行生成。

当玩家放置时,盔甲架将会根据预设的规则进行生成和移动。我们将通过命令方块循环激活的方式来控制这个过程。我们会给盔甲架添加一些效果,使其不会阻挡玩家的视线或攻击。当盔甲架探测到的位置时,会生成蝙蝠来处理效果。这些蝙蝠将会模拟的生成和过程。在这个过程中,我们还会使用命令方块来清除方块并生成苦力怪来进行真正的效果(由于防爆功能会阻止苦力怪地形)。前还会添加特效来增强视觉体验。所有这些过程都涉及到一系列的命令方块指令来实现细节控制和管理。教程最后提供了几个额外步骤来处理完成后的清理工作,例如清除盔甲架和“伪”,以及清除生成的苦力怪等。如果有任何不明白的地方,建议下载存档进行研究。这就是《我的世界》自动模块的制作教程和指令详解内容了。更多精彩内容请关注我们的《我的世界》专区!同时提醒大家在探索这个模块时要保持耐心和理解因为它涉及复杂指令操作和掌握相关游戏规则以实现精准控制和激活不同游戏功能操作最终营造出一个有趣而逼真的游戏体验!

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