别再对着打乱的魔方束手无策啦教你一套简单又好记的方法轻松复原它


别再对着打乱的魔方束手无策啦教你一套简单又好记的方法轻松复原它  

招呼读者朋友

大家好啊我是你们的老朋友,今天咱们来聊点有意思的事儿——魔方我知道啊,每次看到那五颜六色的魔方,是不是都感觉它特别酷炫,但又特别神秘好像只要动一下,它就瞬间变成一团乱麻,让人束手无策别担心,今天我就要教大家一套简单又好记的方法,让你轻松复原魔方,从此以后面对打乱的魔方,也能自信满满地说:“看我的,保证三分钟搞定” 这套方法我已经摸索了很久,真的超级好用,而且特别容易记住,就算你是个完全的新手,也能很快上手咱们这就开始吧

第一章:魔方的世界——为什么它这么难

魔方,这个小小的立方体,看似简单,其实里面学问大着呢它有六个面,每个面有九个小方块,总共有54个小方块但是注意了,这54个小方块里,只有26个是真正可以自由移动的,其他28个是固定在中心的,不能动我们实际要操作的是26个小方块

为什么魔方这么难呢?我们要明白它的结构每个面有9个小方块,这9个小方块又可以和周围的方块组成一条边、一个棱或者一个角一条边有2个小方块,一个棱有3个小方块,一个角有4个小方块当魔方被打乱后,这些边、棱、角就变得乱七八糟,需要我们通过一系列的旋转来还原它们

科学家哈罗德哥德尔在1949年提出了“魔方问题”的数学模型,证明了一个3阶魔方最多只需要17步就可以还原这个模型并没有给出具体的还原步骤直到1980年,匈牙利数学家久尔吉孔恩在解决魔方问题的过程中,提出了一个有效的还原方法,也就是我们今天要讲的这套方法的基础

这个方法的核心是“分步还原”我们先把魔方的一个面还原好,然后逐步还原其他面听起来简单吧?但关键在于,每还原一个面,我们都要确保已经还原的面不会被打乱这就需要我们掌握一些特殊的旋转技巧,这些技巧可能一开始看起来有点复杂,但多练习几次,就能掌握

举个例子,假设我们要还原魔方的白色面我们要找到白色的小方块,然后把它们通过旋转排列成一个白色的十字这个过程中,我们可能会用到一些旋转技巧,比如“U旋转”(逆时针旋转上层90度)或者“U'旋转”(顺时针旋转上层90度)这些旋转技巧看起来有点像魔法,但其实都是固定的步骤,多练习几次就能熟练掌握

第二章:初识魔方——你需要知道的基础知识

在开始学习还原魔方之前,咱们先来认识一下魔方的各个部分魔方主要由三个部分组成:中心块、棱块和角块中心块是每个面上的九个小方块中间的那个,它的颜色是不会变的,因为它们是固定在魔方中心的棱块是每个面上相邻两个面的交界处,有两条边,分别是两个面的颜色角块是三个面的交界处,有边,分别是三个面的颜色

为了方便描述旋转,咱们得给魔方的各个面和方向起个名字通常,我们把魔方的上面叫做U(Up),下面叫做D(Down),前面叫做F(Front),后面叫做B(Back),左面叫做L(Left),右面叫做R(Right)比如,U'就是上层逆时针旋转90度,D2就是下层顺时针旋转180度

现在,咱们先来试试还原魔方的一个面假设我们要还原白色面我们要找到所有的白色小方块,然后把它们通过旋转排列成一个白色的十字这个过程中,我们可能会用到一些旋转技巧,比如“U旋转”(逆时针旋转上层90度)或者“U'旋转”(顺时针旋转上层90度)

举个例子,假设白色小方块的位置是这样的:

Y R R

Y W Y

B B B

我们需要通过旋转来把它变成:

Y R R

W W W

B B B

这个过程中,我们可能会用到“U旋转”来把白色小方块从底层移动到上层,然后再用“U'旋转”来把它排列到正确的位置

第三章:还原白色十字——魔方的第一步

现在,咱们开始正式学习还原魔方第一步是还原白色十字这个步骤虽然简单,但非常重要,因为它为后续的还原打下了基础咱们假设白色是魔方的上面,其他颜色分别是、红色、橙色、绿色和蓝色

我们要找到所有的白色小方块一般情况下,除了中心块,还有四个白色的小方块会分布在魔方的其他面上我们需要通过旋转来把这些白色小方块移动到白色面的周围,形成一个大十字

这个过程中,我们可能会用到一些旋转技巧,比如“U旋转”(逆时针旋转上层90度)或者“U'旋转”(顺时针旋转上层90度)具体步骤如下:

1. 找到一个白色小方块,把它旋转到白色面的正上方。

2. 用“U旋转”把它移动到白色面的右侧。

3. 如果白色小方块的颜色和旁边的棱块颜色不匹配,就用“U'旋转”把它旋转到面。

4. 用“U旋转”把它旋转到白色面的左侧。

5. 如果白色小方块的颜色和旁边的棱块颜色不匹配,就用“U'旋转”把它旋转到面。

6. 用“U旋转”把它旋转到白色面的正下方。

7. 如果白色小方块的颜色和旁边的棱块颜色不匹配,就用“U'旋转”把它旋转到面。

8. 用“U旋转”把它旋转到白色面的左侧。

9. 如果白色小方块的颜色和旁边的棱块颜色不匹配,就用“U'旋转”把它旋转到面。

10. 用“U旋转”把它旋转到白色面的正下方。

通过以上步骤,我们可以把所有的白色小方块移动到白色面的周围,形成一个大十字这个过程中,我们可能会用到一些旋转技巧,但只要多练习几次,就能熟练掌握

第四章:还原白色角块——魔方的第二步

在白色十字还原完成后,咱们就可以开始还原白色角块了白色角块是三个面的交界处,有边,分别是白色、和另外两种颜色的组合我们需要通过旋转来把这些白色角块移动到正确的位置

我们要找到所有的白色角块一般情况下,除了三个白色角块,还有三个白色角块会分布在魔方的其他面上我们需要通过旋转来把这些白色角块移动到白色面的周围,然后通过旋转把它们排列到正确的位置

这个过程中,我们可能会用到一些旋转技巧,比如“U旋转”(逆时针旋转上层90度)或者“U'旋转”(顺时针旋转上层90度)具体步骤如下:

1. 找到一个白色角块,把它旋转到白色面的正上方。

2. 用“U旋转”把它移动到白色面的右侧。

3. 如果白色角块的颜色和旁边的棱块颜色不匹配,就用“U'旋转”把它旋转到面。

4. 用“U旋转”把它旋转到白色面的左侧。

5. 如果白色角块的颜色和旁边的棱块颜色不匹配,就用“U'旋转”把它旋转到面。

6. 用“U旋转”把它旋转到白色面的正下方。

7. 如果白色角块的颜色和旁边的棱块颜色不匹配,就用“U'旋转”把它旋转到面。

8. 用“U旋转”把它旋转到白色面的左侧。

9. 如果白色角块的颜色和旁边的棱块颜色不匹配,就用“U'旋转”把它旋转到面。

10. 用“U旋转”把它旋转到白色面的正下方。

通过以上步骤,我们可以把所有的白色角块移动到白色面的周围,然后通过旋转把它们排列到正确的位置这个过程中,我们可能会用到一些旋转技巧,但只要多练习几次,就能熟练掌握

第五章:还原中间层棱块——魔方的第三步

在白色角块还原完成后,咱们就可以开始还原中间层的棱块了中间层的棱块是两个面的交界处,有两条边,分别是两个面的颜色我们需要通过旋转来把这些中间层的棱块移动到正确的位置

我们要找到所有的中间层棱块一般情况下,有四个中间层棱块,它们分别位于魔方的四个侧面中间我们需要通过旋转来把这些中间层棱块移动到正确的位置

这个过程中,我们可能会用到一些旋转技巧,比如“U旋转”(逆时针旋转上层90度)或者“U'旋转”(顺时针旋转上层90度)具体步骤如下:

1. 找到一个中间层棱块,把它旋转到白色面的正上方。

2. 用“U旋转”把它移动到白色面的右侧。

3. 如果中间层棱块的颜色和旁边的棱块颜色不匹配,就用“U'旋转”把它旋转到面。

4. 用“U旋转”把它旋转到白色面的左侧。

5. 如果中间层棱块的颜色和旁边的棱块颜色不匹配,就用“U'旋转”把它旋转到面。

6. 用“U旋转”把它旋转到白色面的正下方。

7. 如果中间层棱块的颜色和旁边的棱

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