揭秘PubG排位赛得分规则原来这么简单


大家好啊各位PUBG老铁们,今天咱们来聊点硬核的——PUBG排位赛得分规则我知道,很多朋友对这个东西都挺模糊的,每次打完一局,看着那跳动的分数和排名,心里都犯嘀咕:"我到底是进步了还是退步了"、"这把十几个人头,怎么就只加了几分"、"为什么我明明赢了,分数却负增长" 别急,今天我就化身排位赛老司机,带你一步步揭开这个神秘面纱,让你以后每次看分数都能心里有数,知道自己的操作值不值那几分

PUBG排位赛是《绝地求生》中最具挑战性和竞技性的模式,它不仅考验枪法、身法、意识,更考验玩家的心态和团队协作而理解得分规则,就是理解这个游戏的核心竞争机制很多玩家只顾着枪法练得飞起,却对排位赛的本质——分数积累——缺乏了解这就好比一个武林高手,只会比划花拳绣腿,却不懂招式的精髓和实战的运用今天,我就要帮你把PUBG排位赛的得分规则摸个明明白白,让你在排位赛场上更加游刃有余,少走弯路

第一章:排位赛得分的基本构成

说起PUBG排位赛的得分,这可不是简单的"击杀+胜利"那么简单粗暴官方给出的得分公式其实挺复杂的,但咱们用大白话讲,其实就两个大头:个人表现和团队表现这两个大头又各自细分了好几小项,加起来才能算出你这一局的最终得分咱们今天就来逐个拆解,看看这每一分是怎么来的

咱们得明白,PUBG排位赛的得分机制是动态调整的,也就是说,不同段位的得分标准是不同的你刚上分的时候,可能一局十几个人头就能让你飙升几个段位,但到了高段位,可能十几个人头只能让你稳住排名,甚至不涨分这是因为游戏会根据你的段位动态调整你的预期表现,如果你表现远超预期,得分就会高;如果你表现平平,得分就会低

以我个人为例吧我之前在黄金段位的时候,有一次打得好,一局下来拿了17个人头,最后还带着队伍吃鸡,结果那局得分直接给我涨了70多分,一下子冲到了白金但后来我在白金段位的时候,有一次同样是十几个人头,还拿了个人最佳,但得分却只有区区20几分,最后还掉了几分这就是因为段位越高,对个人表现的要求越高,得分差距也就越小所以说,想上高分段,光靠刷人头是远远不够的,还得看你的表现是否"超出预期"

再具体说说个人表现这部分其实个人表现主要就看你击杀数、击杀排名和对局时长击杀数这个不用多说,你杀的人越多,得分越高但这里有个关键点,就是你的击杀数要高于队伍平均水平,否则得分可能并不会很高比如,你一个人杀了20个人,但队伍其他人一个都没杀,那你这局得分可能并不会很高,因为你的表现并没有"带领队伍前进"

说到击杀排名,这个就很有意思了简单来说,就是你在队伍中的击杀效率排名比如,你杀了10个人,但队伍里有人杀了15个人,那你的击杀排名就是2,得分就会比只杀了10个人的玩家高这个机制其实是为了鼓励玩家互相配合,而不是一个人刷野你想想,如果一个人刷野刷得再厉害,但如果队伍其他人都在送,那这局胜利也是靠运气,得分又怎么高得起来呢

对局时长这个因素,其实很多人都没注意到简单来说,游戏打得越久,得分越高这是因为游戏鼓励玩家深入战场,坚持到最后你想想,如果一个人刚进圈就跑了,或者刚进决赛圈就跳伞,那他的对局时长很短,得分自然也不会高相反,如果你坚持到即使没拿到高击杀,得分也会比那些早早跑掉的人高

我之前就犯过这个错误有一次,我开局就带着队伍冲到了决赛圈,但最后因为枪法失误,只拿到了第四名虽然我击杀了很多人,但由于对局时长较短,得分并不高后来我反思了一下,发现如果我能在安全区边缘多坚持一会儿,即使最后没能吃鸡,得分也会比那局高很多所以说,打PUBG排位赛,不仅要会打,还得会"熬",熬到得分才可能有保障

团队表现

咱们再聊聊团队表现这部分团队表现主要就看队伍的存活时间和队伍的排名队伍存活时间越长,得分越高;队伍排名越靠前,得分也越高这两个因素其实都和前面提到的对局时长有关,但更强调的是队伍的整体表现

举个例子吧假设有两支队伍,A队和B队A队开局就分开了,结果被逐个击破,最后只拿到了第七名;B队开局就抱团,虽然互相配合失误不少,但最后一起冲进了决赛圈,拿到了第三名从个人表现来看,A队可能有人拿到了高击杀,但B队可能击杀数并不高但从团队表现来看,B队显然更优,因为他们的存活时间更长,排名也更高在排位赛中,光靠个人刷人头是没用的,还得看你是否能和队友配合好,一起走下去

我之前在排位赛中就吃过这个亏有一次,我开局就带着队伍冲到了决赛圈,但队伍里有人不听指挥,结果被敌人偷袭,最后只拿到了第六名虽然我击杀了很多人,但由于队伍整体表现不佳,得分并不高后来我反思了一下,发现如果我能在开局就强调团队配合,而不是一个人冲在最前面,得分可能会更高所以说,打PUBG排位赛,不仅要会打,还得会"带",带领队伍一起走向胜利

PUBG排位赛的得分规则其实挺复杂的,但核心就两点:个人表现和团队表现个人表现主要看你击杀数、击杀排名和对局时长,团队表现主要看你队伍的存活时间和对局时长这两个方面做好了,得分自然就不会低但记住,排位赛不是一个人的游戏,只有和队友配合好,才能取得更好的成绩

第二章:击杀数的权重变化

在PUBG排位赛中,击杀数无疑是影响得分的重要因素之一但很多人可能不知道,击杀数的权重并不是一成不变的,而是会随着你的段位和队伍情况动态调整也就是说,你在不同段位,杀同样多的人,得分可能完全不一样;你在不同情况下,杀同样多的人,得分也可能完全不一样这个机制其实挺复杂的,但咱们用大白话讲,主要就和两个因素有关:你的段位和队伍的击杀数

咱们先来看看段位的影响简单来说,你在越高的段位,击杀数的权重就越低这是什么意思呢就是说,你在黄金段位杀一个人,得分可能很高;但在王者段位杀一个人,得分可能并不会很高这是因为高段位玩家普遍实力较强,杀一个人并不难,所以游戏需要更高的击杀数才能给你带来相同的得分

我之前在黄金段位的时候,有一次打得好,一局下来拿了17个人头,结果那局得分直接给我涨了70多分,一下子冲到了白金但后来我在白金段位的时候,有一次同样是十几个人头,还拿了个人最佳,但得分却只有区区20几分,最后还掉了几分这就是因为段位越高,对个人表现的要求越高,得分差距也就越小所以说,想上高分段,光靠刷人头是远远不够的,还得看你的表现是否"超出预期"

再具体说说队伍击杀数的影响简单来说,如果你的队伍击杀数很高,那么你个人的击杀数权重就会降低;反之,如果你的队伍击杀数很低,那么你个人的击杀数权重就会提高这是什么意思呢就是说,如果你在一个击杀数很高的队伍里,杀一个人可能并不会给你带来很高的得分;但如果你在一个击杀数很低的队伍里,杀一个人可能就会给你带来很高的得分

举个例子吧假设有两支队伍,A队和B队A队全员都很强,平均每人杀了10个人,结果这局得分很高;B队全员都很菜,平均每人只杀了2个人,结果这局得分很低如果你在A队杀了5个人,虽然你的个人表现不错,但由于队伍整体击杀数很高,你的得分并不会很高;但如果你在B队杀了5个人,虽然你的个人表现并不突出,但由于队伍整体击杀数很低,你的得分可能会很高

我之前在排位赛中就吃过这个亏有一次,我带着队伍打得很顺,全员击杀了20个人,最后还吃鸡了但我个人只拿了7个人头,得分并不高后来我反思了一下,发现如果我能在开局就多杀几个人,即使最后没能吃鸡,得分也会比那局高很多所以说