4399塔防海贼王至尊多弗朗明哥PVP技能投票指南,选哪个强


兄弟们,最近4399塔防海贼王那个至尊多弗朗明哥的技能投票活动又开始了,估计不少人在纠结到底选哪个技能。毕竟投票选错了,后面PVP强度直接差一截,洗点又得花不少冤枉钱。今天咱就好好唠唠,多弗这个角色在PVP里到底该怎么选技能,哪个才是真神。

首先明确一点,多弗朗明哥的定位是召唤流+控制+半肉,不是像路奇那种纯刺客,也不是像赤犬那种纯AOE炮台。他强就强在分身抗伤、线控恶心人,还有那个让人头疼的鸟笼拖节奏。所以技能的选择必须围绕他的核心打法来,不能只看单次伤害数字。

这次投票的技能一般分几个档次,咱们逐个拆解。

第一组是普攻/被动类的选择,常见的是「线线果实·五色线」和「寄生线」。很多人看五色线伤害高就选了,但我得泼盆冷水。五色线只是普通攻击的倍率提升,多弗的普攻频率并不快,而且PVP里你很难站桩输出,大部分时间都在拉距离、铺分身、放控制。寄生线就完全不一样了,它是受击时概率操控敌人,这个技能一旦触发,对面直接原地发呆,而且还能打断连招。尤其现在主流阵容都是前排硬突脸,多弗被贴脸的时候,寄生线的反制效果远比你多打那两下普攻有用。所以这组,我推荐寄生线,没有之一。

第二组是核心输出技能,通常是「弹线·G」和「降无赖线」。弹线是一个远程突刺攻击,带穿甲效果,偶尔能魅惑一下。降无赖线则是大范围从天而降的光线针雨,有压制倒地效果。PVP里谁带霸体?谁不带霸体?这就是关键。弹线的出手速度快,冷却中等,胜在对单体脆皮威胁极大,比如打鹰眼、艾斯这种后排,一旦命中加魅惑,能直接秒掉。降无赖线看着帅,范围大,但它有一个致命问题——前摇太长,多弗在空中挥手的动作足够对面躲开或者开无敌,而且伤害分散,打不掉核心。在竞技场这种快节奏环境下,降无赖线经常是白给。我的建议是选弹线·G,精准打击,抓对面走位失误特别狠。如果你打的是防守战,降无赖线可以逼走位,但进攻真不如弹线。

第三组是控制/召唤技,也是多弗的灵魂,一般是「影骑线·操纵」和「鸟笼·无限」。鸟笼是持续全场的一个减速带,能限制对面走位,并把战场分割开,同时每一段时间内敌方会吃伤害。影骑线则是制造一个跟多弗一样的分身,分身会模仿本体技能,而且有独立血量。PVP里,多弗最怕的就是被对面爆发集火,影骑线的分身能骗掉多少个大招?你想想,对面红狗一个大招砸分身身上,你本体屁事没有,这波直接血赚。而且分身还能替你卡位、挡控制、一起放寄生线触发概率翻倍。鸟笼虽然看着全局性强,但现阶段PVP人人都有霸体位移,鸟笼的减速效果不如以前好用,伤害也磨人,不疼不痒。所以我选影骑线·操纵,生存和骚扰能力拉满。

第四组是必杀/觉醒技,一般是「15毫微米弹线」和「终极鸟笼」。15毫米弹线是超远距离一次贯穿扫射,冷却巨长,但伤害爆炸,能直接压残半血。终极鸟笼则是把全体敌人拉到场中央,强制禁锢并持续掉血,相当于一个聚怪+控制。这里争议最大。但我明确告诉你们,选终极鸟笼!理由很简单,15毫米弹线再强,它也只是单体或直线伤害,打空的概率很高,而且远程技能你没法保证命中率。终极鸟笼不一样,它是强制性控制,不管你往哪跑,直接拉回来,强制打一套,配合前面的寄生线、影骑线的分身,能形成无限连控效果。在PVP里,控制链就是一切,终极鸟笼开场抢先手,五六秒时间对面连动都动不了,足够你布好局。

综合下来,至尊多弗朗明哥PVP技能投票最佳搭配就是:被动寄生线、主动弹线·G、召唤影骑线·操纵、觉醒技终极鸟笼。这套组合起来,多弗既不怕被切,又有稳定单体爆发,再加上乌笼禁锢打先手,分身骗技能,寄生线反制,可以说是当前版本平民玩家的弑神阵容。

最后提醒一句,投票前先看看你们区大佬的主流阵容。如果一堆鹰眼、白胡子这种秒人怪,终极鸟笼就是大爷;如果全是凯多、巴雷特这种肉盾,那弹线+寄生线能磨死他们。别盲目跟风数据榜,适合自己的段位才是最强的。希望狗托们手下留情,祝大家竞技场杀穿。