造梦西游3打混沌怎么上墙?3种跳跃时机与角度教学


关于《造梦西游3》混沌上墙的三种跳跃时机与角度教学

玩《造梦西游3》的朋友,十有八九都被混沌这个BOSS折磨过。这个骑着摩托的狠角色,地面战简直是噩梦——连喷火带冲锋,动不动还给你来个天降正义。但一旦你掌握了上墙的技巧,战斗难度直接下降一个档次。今天我就把压箱底的三种上墙方法掰开揉碎了讲给你听。

先说说为什么要上墙。混沌站在地面上的时候,你很难找到输出窗口。他的火焰喷射带判定,冲锋速度极快,最关键是他那个“泰山压顶”技能,起手动作小、范围大,中一次掉半管血。但只要你上了墙,这一切全变了:混沌的冲锋撞墙会有短暂硬直,喷火打不到墙体上方,最爽的是他放“泰山压顶”时会从车座上站起来,这时候你跳起来打他头,简直是白送输出。

那么问题来了:怎么上墙?

第一种,最基础也是最常用的——二段跳上墙法。时机选在混沌喷火结束的瞬间。具体操作:混沌喷火时,他会停在原地持续3秒左右,喷完最后一撮火苗会有一个明显的收招动作。就在他火苗消失、车身微微后仰的那一瞬间,起跳,接二段跳,直接往最靠近他的墙面上贴。角度上,你不需要正对着他,稍微偏左或偏右15度都行。关键是二段跳的落点要精准落在墙面上,而不是墙壁前方。如果落点在地上,你会被他的收招判定蹭到。这个方法的好处是安全系数高,容错率大,适合新手。

第二种,有点进阶了——普攻缓冲上墙法。时机在混沌冲锋撞墙后的那1.5秒硬直期。当混沌朝你冲过来,你一闪身躲开,他撞上场景边缘的墙体就会进入硬直。这时候很多人会选择直接输出,但其实更好的选择是借着这个硬直上墙。操作细节:你跑到离混沌大约两个身位的地方,先打一下普攻(注意,只打一下),利用攻击动作的微妙停顿卡住身位,然后立刻接跳跃+二段跳。这一个普攻的作用是什么?是让你的角色在混沌硬直结束前调整好面向墙体的角度,避免你跳上去之后因为站位不正滑下来。角度选择上,你要站在混沌正面偏15度的位置起跳,这样上墙后视角最舒服,方便后续输出。这个技巧一旦练熟,你会发现混沌的硬直期就是你的上墙黄金期。

第三种,最快也是最骚的——无敌帧卡位上墙法。时机在混沌“泰山压顶”起跳的瞬间。这个技能的前摇很明显:混沌会从车座上站起来,身体后仰,然后高高跃起砸地。注意,就在他身体后仰到最高点、即将下落的那个间隙,你朝着墙壁起跳。因为混沌下落时有砸地判定,这个判定会覆盖整个地面区域,但空中的你正好免疫。你甚至不需要二段跳,一次起跳接墙就能挂上去。角度要求极其苛刻:你必须站在混沌正前方大约两个身位的位置,跳的方向要垂直于墙面。偏一点就会撞到混沌的胯部判定,直接被砸下来。这个方法速度快,但风险大,没卡准基本就是被压死的命。不过一旦成功,你会在混沌还没落地的时候就已经挂上了墙,比前两种方法至少快1.5秒。

说完了三种上墙方法,我必须得提醒你几个容易忽略的点。第一,上墙之后不要站着不动,要持续按住方向键贴着墙。混沌会放一个摩托车的冲刺技能,这个技能会把你从墙上顶下来,你要是没有一直贴着墙,肯定会掉落。第二,当混沌在墙下转圈的时候,是他最着急的时候,也是你输出的最佳时机。第三,如果你不幸掉下来了,不要急着重新上墙,先滚到安全区域,等混沌放完一个技能再说。

最后给个实战建议:如果操作不太熟练,建议先用第一种方法,在混沌喷火时练习。等你把这个节奏吃透了,再去尝试第二种和第三种。这三个方法用的是完全不同的时机和角度判断,掌握一个就是一个护身符。

混沌这个东西,说到底是个机制BOSS。你跟他硬碰硬,他把你按在地上摩擦;你摸透了上墙这套门道,他就是个会动的沙包。三种方法各有优劣,你找到适合自己节奏的那个,就行了。