龙门虎将技能连招教学一套连招带走BOSS
# 龙门虎将技能连招教学:一套连招带走BOSS
很多兄弟卡在BOSS面前,总觉得伤害不够,或者打着打着就被BOSS甩开距离。其实不是数值问题,是连招没打顺。龙门虎将这职业,核心就是“控怒、贴脸、爆发”三个词。只要节奏对了,一套连招从破甲到斩杀,BOSS根本还不了手。
先记住一个原则:**起手不用大招,普攻攒怒气才是爹。** 怒气不满,后面全是空中楼阁。开场直接冲过去,用“虎啸”起手,这个技能自带小额位移和短暂僵直,能打断BOSS的前摇动作。紧接着接两段普攻,注意,是两段,不是三下,因为第三下普攻后摇太长,容易吃伤害。打完两段普攻,怒气差不多到半管了。
这时候BOSS大概率会放一个范围技能。别贪,利用“腾跃”后跳躲开。这个后跳不是逃跑,是衔接。落地瞬间立刻接“裂空斩”,这个技能在腾跃后释放有额外破甲效果,能打掉BOSS大约30%的护甲条。破甲后BOSS进入短暂“虚弱”状态,这时候就是你表演的时间。
先放“龙牙突”,把BOSS往墙上顶,造成碰撞伤害的同时,让他背对墙壁。然后接“旋风斩”,注意不要转满,转两圈就取消,因为第三圈开始移速会下降,而且BOSS虚弱时间有限,转满反而浪费输出。取消后立刻用“虎踏”踩一脚,这个技能对破甲状态的敌人必然暴击。
到这里,BOSS的护甲已经清零,虚弱条还在。接下来是核心爆发段。先喝一个“烈酒”触发攻击力增益,然后按顺序释放:**“龙魂斩”接“破军”接“霸王戟”**。这三个技能必须按这个顺序,因为“龙魂斩”会给敌人挂一个易伤标记,持续5秒;“破军”能引爆这个标记,造成额外伤害;“霸王戟”则是在敌人血量低于30%时追加斩杀伤害。三个技能按得快,一秒内全按完,伤害是分开算的,能打出三倍于单放的总额。
如果BOSS还没死,别慌。这时候怒气已经空了,但BOSS的虚弱状态刚好结束。你手上还捏着一个“闪避反击”没用。故意吃BOSS一个普攻,触发闪避(不是格挡,是闪避),就能自动反击一次,附带击退。趁着击退,拉开距离,用“飞枪”远程补两下。飞枪命中后能回少量怒气,够你再用一次“虎啸”接“裂空斩”打第二轮破甲。
完整连招口诀总结为:**虎啸起手,两段普攻,腾跃躲技能,裂空破甲,龙牙顶墙,旋风两圈,虎踏暴击,酒丹药,龙魂破军霸王戟,没死飞枪拖CD。**
有几个细节是新手容易犯的错。第一,起手直接放大招是大忌,怒气不满大招伤害少一半,而且起手大招没有破甲,BOSS不会进入虚弱,打不出后续连招。第二,旋风斩转满会把自己转晕,转满后僵直0.8秒,足够BOSS反打一套。第三,裂空斩一定要在腾跃后放,原地放的裂空斩没有破甲效果。第四,破军不要连按两次,这技能有第二段引爆,但如果你连按两次,第二段会在易伤标记还未挂上时提前触发,浪费伤害。正确做法是按下破军后,稍等0.2秒,等图标变亮再按第二下。
有时候BOSS有霸体条,比如那些浑身冒红光的。这种不能用虎啸硬碰硬,因为虎啸的僵直会被霸体免疫。遇到这种,改成“游走流”:先用飞枪远程攒怒,骗BOSS出招,等他霸体结束(一般红光闪两下),再用虎啸切入。然后接正常的破甲连招。
实战中,很多兄弟问我为什么一套打完不够伤害。其实是你漏了“药”。龙门虎将的“烈酒”不占公共冷却时间,可以在释放龙魂斩之前瞬间喝掉,但注意喝药的动作会打断普攻,所以不要喝太早。正确时机是龙牙突顶墙之后,旋风斩取消的那一瞬间,喝药,然后立刻接虎踏。喝药不打断虎踏,因为虎踏是跳跃类技能,可以在空中使用。
还有个小技巧:BOSS倒地时(比如被你龙牙顶进墙角),可以用“踩踏”踩一脚,这技能对倒地目标额外造成眩晕,眩晕时间足够你打完破军和霸王戟。所以实际连招可以微调为:**裂空破甲后,龙牙顶墙,旋风两圈,虎踏(这时BOSS倒地处)接踩踏,然后烈酒+龙魂斩+破军+霸王戟**。踩踏不占用技能公CD,放在虎踏之后自动衔接,手感很顺。
如果BOSS在破甲前就开始暴走(血量掉到50%后会狂暴),这时候不能再用老连招。狂暴BOSS的普攻速度提升40%,你读条技能会被打断。一定要把霸王戟留到狂暴后使用,因为霸王戟的斩杀伤害不吃攻速影响,是固定倍率。狂暴前只用龙魂斩和破军打消耗,等BOSS血量压到30%以下,找一次腾跃躲技能的机会,落地后直接霸王戟,通常能秒掉一截血。
最后说下练法。别去副本练,去训练场打稻草人。先把“虎啸起手、两段普攻、腾跃、裂空”这个小循环练成肌肉记忆,再练“龙牙+旋风两圈+虎踏”的衔接。核心难点在“旋风两圈取消”:你需要在第二圈结束后立刻按虎踏,节奏大概是“哒哒哒哒——哒”,前四下是旋风斩,最后一下是虎踏,中间不要有停顿。
掌握这套连招,再配合角色装备里“破甲率+15%”和“易伤延长2秒”这两个词条,同等级BOSS基本都能在一套内解决。记住,龙门的精髓不是技能多,而是把每个技能打在正确的时机上。多练几次,你就是下一个能一套带走BOSS的虎将。

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