dnf光之根源有什么用_剑豪60级首饰推荐
对于运营了长达十三年的老牌游戏DNF,其内部存在一些已然失去原有意义的设定。
在游戏中,除了PK竞技外,“硬直”属性逐渐被玩家所忽视,不少人对其具体作用感到迷茫。这一设定并未对游戏的核心玩法——刷图造成实质性影响,因此并未引起玩家们的广泛关注。但有一个设定,却成为了长久以来的争议焦点,那就是“轻重武器”机制。
“轻重武器”机制,指的是武器对角色MP值和技能冷却时间的影响。在游戏的早期阶段,重武器以其高伤害但伴随的冷却时间惩罚为特点,而轻武器则以较低的伤害但更快的冷却速度受到玩家青睐。这一设定在初始阶段保持了良好的平衡性。
随着游戏的不断更新和职业的多样化,这一设定逐渐显露出其问题。例如,某些以魔法攻击为主的职业如四叔和四姨,所使用的镰刀武器却减少了物理技能的冷却时间,这导致武器选择变得毫无意义。
更为严重的是,对于某些职业而言,轻重武器的设定甚至起到了反向作用。以佣兵为例,其作为重武器职业,武器本身的不佳属性加之高达10%的技能冷却惩罚,使得该职业在战斗中处于不利地位。相反,轻武器的光剑星之海不仅属性出众,还能为玩家提供10%的冷却时间缩减效果,这无疑加剧了职业间的强弱差异。
不仅如此,某些职业如剑魂和剑帝等,不仅拥有武器自身的冷却时间优势,还有如光剑掌握这样的技能进一步缩短冷却时间。这导致游戏内出现了一部分职业技能冷却快、伤害高,而另一部分职业则面临长冷却时间和低伤害的困境。随着游戏中奶系BUFF的增强,原本重武器带来的三攻优势也已荡然无存。
为了解决这一问题,游戏开发者应考虑从根源上调整武器设定。如今,游戏中的武器之间的差异已不明显,各种装备为角色提供了惊人的三攻和速度加成,使得过去需要特定武器的技能得以通过其他装备实现。为了维护游戏的平衡性,应该考虑消除因武器带来的技能冷却时间和属性差异。