弗拉基米尔侯爵_弗拉基米尔侯爵怎么样


英雄英雄调整通告

【重磅更新】弗拉基米尔的经典形象更新

弗拉基米尔伯爵

英雄重铸——弗拉基米尔侯爵

近日,对英雄的调整引起广泛关注。特别地对弗拉基米尔英雄进行了如下更新:

深渊巨口 克罗莫——技能“大炮”的改动

持续时间升级:技能的法力消耗增加时间由原来的6秒提升到8秒。

伤害阈值调整:生命值伤害的临界值由35%提升至40%。

基础伤害变动:原本的基础伤害从90/130/170调整为100/140/180,其中包含65%的额外AD和25%的AP加成。

高伤害输出:当敌人血量低于一定比例时,基础伤害将显著提升。具体为:当敌人血量低于40%时,基础伤害高达1.5倍,数值为150/210/270,其中包含97.5%的额外AD和+37.5%的AP加成;若血量低于40%以下,则基础伤害翻倍,达到200/280/360,并附有额外的130%的AD和+50%的AP加成。

狂野女猎手 奈德丽——技能细节调整

Q技能“标枪投掷”:冷却时间从原先的7秒缩短至现在的6秒(正式服已缩短至5秒)。

W技能“丛林伏击”:原先的冷却时间已经从7/6.5/6/5.5/5秒统一调整为全等级6秒(目前正式服为5秒)。

回身攻击速度变化:猛扑技能的冷却时间有细微调整,回归至更合理的3/2.5/2/1.5范围。

E技能双重效果——野性奔腾(人形态及美洲狮形态):

对于“野性奔腾”的技能效果进行微调,主要针对生命回复部分,既调整了基础生命回复也考虑了目标已损失生命比例的生命回复。具体数值有所变动,从原先的45/85/125/165/205,加上50%的AP加成,现在调整为基于损失生命比例的[25/45/65/85/105 (+25% AP) - 50/90/130/170/210 (+50% AP)]模式。

另一英雄“牧魂人 约里克”也有所变动:

牧魂人的新篇章——被动技能微调:取消了大型小兵和大型野怪死亡时必然产生坟墓的设定。

W技能“暗灵缠身”:原先的范围增加50的改动已回归至正式服状态。

此消息转自:LOL.UUU9.COM 官方资讯平台。