tan1等于多少_tan1怎么转换成兀


先前的教程已经详细阐述了圆面积公式的推导过程:

关于课本上的图示,我们来看看如何实现类似的效果。

当然可以!下面展示制作效果:

看,课本上的图瞬间变得栩栩如生!

若要了解如何使用GeoGebra进行制作,请继续阅读。至于源文件的获取方式,请查阅文章末尾。

制作过程与前述描述颇为相似,同样可以采用“掰开式”制作方法,该方法分为三个步骤:

  1. 首先制作“圆周的展开”。
  2. 在圆周上选择等分点,并基于此构造等分扇形。
  3. 最后平移上半部分的扇形。

关于第一步“圆周的展开”,教程中已经详细说明了操作方法;第二步的制作方法可参考上述提供的链接;至于第三步的平移操作,只需使用平移指令即可。

平移指令格式:平移(几何对象,向量)

以下为相关指令的详细解释:

若希望在未完成拼接时隐藏滑动条的提示,可在滑动条t的更新脚本中写入以下代码:

如果(t<1,赋值(m,0))

注:使用如果(If)、赋值(SetValue)等指令。

为便于复制粘贴,提供文字版指令如下:

① “圆周的展开”相关指令:

t = 滑动条(-2, 1, 0.01)

依据t的值计算角度α,并根据α及其他变量绘制弧线A、B、C等。

注:使用滑动条(Slider)、旋转(Rotate)、距离(Distance)、圆弧(CircularArc)等指令。

② “构造扇形”相关指令:

n = 滑动条(4, 40, 2)

利用n和其他变量值,通过序列(Sequence)、描点(Point)、位似(Dilate)等指令构造扇形l6。

③ “平移扇形”相关指令:

l6' = 平移(l6, 向量(t, l2(2), l1(1)))

此指令实现了将l6平移的效果。

通过以上步骤和指令,您便可以制作出与教程中相似的动态图示。如有任何疑问或需要进一步的帮助,请随时查阅文章末尾提供的资源。祝您制作顺利!