单片机应用_单片机的实际应用例子


在编程领域,C语言的结构体与共用体常被视为隐藏的宝藏,尤其在单片机应用开发中。恰当运用它们,不仅可以显著提升单片机的运行效率,甚至还能解决一些看似无解的难题。

现在,让我们通过一个具体的例子来揭示其奥秘。假设在单片机应用中,我们遇到了一个需要处理大量串口数据的场景。

情景设定:单片机甲需与设备乙进行通信,它们通过串口连接。设备乙发送给单片机甲的数据包含46个字节,其中前8个字节代表命令,接着的8个字节代表设备信息,而剩下的30个字节则是有效数据。

在传统的编程方式中,我们可能会这样处理:

在串断函数中,使用rec_buf来接收数据。具体的接收过程这里略过,大家可以自行脑补。

数据接收完毕后,再逐一提取相应的变量进行使用。

但这里我们有更好的办法!那就是利用C语言中的结构体和共用体。

具体应用如下:

我们采用结构体和共用体的组合方式定义了串口接收缓存以及串口命令、有效数据和设备信息变量。当串断触发,数据接收完成后,我们可以直接利用这些变量,而无需再额外地进行“取出来”的操作。

关于共用体和结构体的特点简要说明:

共用体的特性在于其内部的变量共享同一块内存区域,拥有相同的首地址。在我们定义的共用体中,rec_buf和ComInfo两个变量就是这样,它们共享同一块内存。

而结构体的特性则是其内部变量的地址是自增的。以我们定义的结构体ComInfo为例,其中的command、valid_data和device_info变量虽然各自独立,但它们使用同一片连续的内存空间。

基于以上特点,当rec_buf中的数据接收完毕后,实际上这些数据已经存储在了结构体ComInfo中的三个变量里。我们直接使用这些变量即可,无需再进行额外的提取操作,这大大简化了编程流程。