黑暗之魂3黑骑士大剑
《黑暗之魂3》武器补正伤害详解与满级属性揭秘
在《黑暗之魂3》这款游戏中,武器的补正伤害计算以及满级武器的属性是众多玩家所关注的焦点。今天,我们将为大家带来“comestar”分享的该游戏武器补正属性数据及计算公式的详细解析。
补正伤害计算公式
补正面板的计算是基于三个主要因素:基础面板、补正系数和属性加成。具体公式如下:
补正面板 = 基础面板 × 补正系数 × 属性加成
其中,补正系数分为S、A、B、C、D等几个范围,具体数值将在下文中给出。而属性加成则根据不同的属性值进行计算。
举例说明
以【+5漫烟特大剑】为例,其基础攻击力为260,补正力显示为S敏E。力S的补正系数为1.46,当属性达到60时,属性加成为0.85。补正计算结果为:260 × 1.46 × 0.85 = 323(误差产生原因未考虑敏捷补正)。
属性加成计算方法
属性加成的计算方法采用分段函数进行计算。例如:
24-32属性的加成计算为:0.02403 × 0.1661
33-35属性的加成计算为:0.02174 × 0.0942
特大剑及其他武器的补正验证
针对不同的武器,如漫烟特大剑、黑骑士大剑、双手巨剑等,游戏提供了验证数据。这些数据展示了在特定力量和敏捷属性下的补正计算结果与实际游戏中的面板数据,帮助玩家了解武器的实际表现。
例如,对于【+5漫烟特大剑】,在80力和10敏的情况下,计算补正为342.1,而实际补正为351。在力敏双99的情况下,【+5烟特】的总面板物理伤害达到663。
其他武器简介
除了上述武器,游戏中还有巨剑、亚斯特拉大剑、骑士大剑和洛斯里克骑士大剑等武器。这些武器的补正伤害和属性加成也有详细的解释和验证数据。例如,洛斯里克骑士大剑的雷伤害与强化数值相关,不受补正加成影响。