工人物语哪个版本好玩
感谢育碧的邀请,我们和其他多家媒体共同见证了“新工人物语”在科隆电玩展上的首次亮相及实机演示。制作人详细介绍了这款全新作品的核心特色、玩法以及关卡流程。
在等待视频加载的短暂时间里,我们看到的是育碧对经典的致敬与传承。为了保持血统纯正,他们特地请到了策略游戏“工人物语”系列的创始人Volker Wertich担任本作的创意总监。在强大的演示机性能支持下,游戏画面呈现出惊人的表现力,卡通与写实的结合恰到好处,让人赏心悦目。
现场展示的是游戏的Pre-Alpha版本,虽然完成度有限,但依然展现了游戏海量的内容和设计思路。从一群开拓者在海岸登陆开始,玩家将控制不同的村民从事生产、生活和战斗活动。游戏的基本思路简单而富有深度,关卡流程逐渐递增,挑战不断。
值得一提的是,相比于许多简化操作和缩短游戏时间的同类游戏,“新工人物语”却采取了一种更为原始的生产思路。例如,你需要木头时,就得建立伐木厂,并培养伐木工专门负责采集。随着科技的进步,你的生产流程和工作内容会不断升级和扩展,这将让玩家在游戏后期依然保持对全局的把控。
除了生产流程的细节设计,“新工人物语”还着重强调了人物建模的动态细节。以武器工坊为例,工匠们的工作过程栩栩如生,从扛起木头到制作武器,每一个环节都严格遵循物理原则。
在士兵训练环节,游戏也展示了令人印象深刻的内容。士兵的训练过程不仅真实,而且有趣。演示中的战斗内容虽然相对单调,但“竞技场”模式却给人耳目一新的感觉。双方英雄级角色的对决,既节约了时间,又增添了新意。
即时策略游戏在当前市场虽然式微,但育碧抓住“工人物语”系列25周年的机会,推出这部全新作品,显然对这个细分市场寄予厚望。从目前这个版本来看,游戏在画面品质、动画细节、游戏架构等方面有着明显的优势,但仍有诸多值得优化的地方。期待这款游戏在明年秋天完全版发布时,能给我们带来更多惊喜,重现即时策略类游戏的辉煌。