启示录欧美slg


自古以来,潮流如循环的圆圈,曾被视为过时的90年代时尚如今却成为了香饽饽。

这句话若应用在游戏领域,亦是恰当。火极一时的《愿神》与《崩坏:星穹铁道》被一款新的SLG游戏《Last War》所超越。作为继《寒霜启示录》之后,国产SLG手游出海的又一匹黑马,它登顶广大大2月出海手游Google Play营收榜首,预计收入高达3200万美元。

SLG作为游戏界的常青树,一直以“硬核”和“慢热”著称。其付费模式后置,研发与回收周期均较长。在市场竞争中,一旦SLG游戏走红,便鲜有新的对手出现。《三国志·战略版》、《率土之滨》等国内热门游戏以及《寒霜启示录》、《口袋奇兵》等出口佳作,均长时间占据游戏榜单。

尽管SLG游戏在整体收入榜中的占比不高,但《Last War》的横空出世,无疑为这一领域注入了新的活力。这款游戏有何魔力,让玩家纷纷为之买单呢?

01 重度游戏轻量化

当前最受欢迎的商业模式之一是“中重度游戏轻量化”。《Last War》正是遵循了这一趋势,打造了“SLG+休闲”的独特赛道。它以丧失生存题材为背景,结合Q版画风,为玩家带来了全新的游戏体验。

虽然游戏中也包含了城建系统、游戏排名和玩家PVP等元素,但玩家主要通过参与休闲玩法来解锁更多功能。例如,地图探索、角色培养、建筑升级等都需要通过“炮弹人”休闲玩法来实现。玩家操纵小兵左右移动以抵御僵尸潮,成功防御即可获得额外战斗力,这种超休闲的游戏画风深受玩家喜爱。

更值得一提的是,《Last War》还加入了卡牌玩法。游戏中的角色培养是通关关键,玩家可放置多名英雄抵御僵尸群。各个英雄拥有技能、等级、装备、血量、皮肤等设定,玩家可自由进行放置,让游戏玩法更加丰富多样。

总体而言,《Last War》成功实现了重度游戏轻量化,并融合了三种玩法。这与三七互娱的《Puzzles & Survival》融合“SLG+三消”的玩法相似,为用户带来了全新的游戏体验。

02 买量素材轻量化

据广大大数据分析,《Last War》在2023年8月首次上架Android版本时,买量势头平平。自11月开始加大投放力度后,到2024年2月初买量达到巅峰。随着买量攀升,其下载量和内购收入也迅速攀升,2024年2月的收入甚至超过了《愿神》和《崩坏:星穹铁道》。

这一成就的背后是《Last War》在素材创意方面的出色表现。其将轻量化理念贯穿始终,减少重度SLG玩法的创意数量,增加展示休闲玩法的创意数量。SLG受众相对较小,“创意休闲化”策略有效吸引了泛用户。通过副玩法类素材进行推广,大大降低了买量成本,实现了用户低成本安装与快速起量。

虽然SLG游戏在出海进程中长期占据次要地位,成功出圈的作品不多见。《Last War》的成功无疑是SLG游戏出海的一大突破。

NetMarvel期待着手游出海的未来将更加繁荣昌盛、百花齐放。