漫威格斗为什么不能玩


钢铁侠这部于2008年上映的电影不仅成功拯救了濒临破产的漫威影业,也让原著中备受冷落的钢铁侠IP大放异彩。影片首次将钢铁侠这一角色呈现在影视荧幕上,标志着漫威电影宇宙长达十二年的精彩打造之旅的开始,重新确立了漫威在业界的地位。

马克战甲作为影片中的核心装备,自然成为无数人心目中的梦想装备。那么在现实世界当中,马克战甲能否真的被制造出来呢?从本质上看,马克战甲属于可穿戴式全覆盖外骨骼战甲。除了基础的外臂支撑外,更重要的是装甲的防护作用,使得托尼能够在凡人之躯比肩神灵。这就对战甲的制作材料有着极高的要求。单纯的高强度材料并不难找,现实世界中有许多高强度的合金。实现托尼在《钢铁侠1》中打造的马克战甲并非难事。但在实际应用中,高强度的合金材料大多比重很高。在保证战甲防御力足够的情况下,所制造出来的战甲将会非常厚重。这不仅驱动起来不灵活,而且增加了耗能,稍不注意就有可能像托尼那样穿着战甲直接压穿两层楼板。

之后的马克战甲在设计上做了许多改进,但依然存在诸多挑战。首先是机械传动上的问题,现实中的机械传动技术还无法做到像影片中那样细致和灵活。尤其是要实现类似于的全部关节活动,几乎是不可能的。影片中托尼制造马克战甲的片段采用的是液压传动和齿轮结构,这种方式只能实现上下纵向的偏转允许,而无法提供踝关节等更为灵活部位的屈转。由此可见,光是机械传动上我们就难以实现影片中马克战甲那如使臂指的灵便性。此外无论是燃料驱动、电力驱动还是核动力驱动都存在各自的局限性无法满足马克战甲的超远距离飞行和持续作战的需求。

除此之外还有机械构造的难题如缓冲机制的限制普通人类的身体构造仅能承受有限的重力加速度而托尼在影片中所经历的巨大冲击力几乎不可能在现实世界中存活下来更不用说毫发无伤了在巨大的冲击力下想要达到那样的吸能缓冲效果即使是现在最先进的防震技术也无法做到。更别说在现实世界中穿戴这样一套全方位的机械战甲了过于复杂和重型的装备设计将限制使用者的行动能力甚至存在安全隐患无法真正投入实战应用。除了硬件方面的限制之外软件系统也同样是一个难题打造出一款兼具情报收集数据分析处理等多种功能的人工智能系统也是当前科技水平的巨大挑战之一。要实现这些功能不仅需要强大的计算能力还需要对人工智能技术的深入研究和突破现有技术的局限才能真正实现钢铁侠式的高科技体验真正的全面仿真还有待进一步的科技发展去达成类似的应用和挑战在人类军事航天以及抢险救援等领域将会激发无限灵感和应用潜力随着科学技术的不断进步也许有一天这些科技梦会成为现实存在于我们每个人的生活之中毕竟历史证明科幻往往能够为科学研究提供宝贵的灵感和方向也让我们共同期待这个激动人心的未来!文:雨打屁屁痒整理撰写而成。